От редактора

Итоги недели: китайская Opera; первый гигабитный для смартфонов; "площадка" от Энди Рубина

Итоги подводить начнем с новости, которая была ожидаема, но все же сам ход событий удивил.

Уже давно ходили слухи, да и сама компания особо не скрывала, что готовится к продаже. И вот, консорциум инвесторов из Поднебесной, состоящий из компаний Kunlun и Qihoo 360, при поддержке инвестиционных фондов Golden Brick и Yonglian, выдвинул предложение владельцам компании Opera Software. Предложено было 10,4 млрд норвежских крон - около 1,2 млрд долл. - что на 53% превышает текущую стоимость компании. Тут, правда, стоит отметить, что компания в прошлом году потеряла в капитализации 47%. Но тем не менее, это событие. Лет десять назад, никто бы и предположить не мог, что компания, выпускающая бесплатный броузер и не на первых ролях в своем сегменте, может стоить более миллиарда долларов. И что покупателем выступят китайские компании из сегмента разработки ПО. Сделка еще не финализирована, но руководство Opera Software направило акционерам письмо с рекомендацией принять предложение китайских инвесторов. Посмотрим, как ситуация будет развиваться дальше.

Тем временем квартальная прибыль Cisco достигла 3,1 млрд долл., увеличившись на 31%. А выручка составила 11,8 млрд долл. Интересно, что направление систем безопасности показало наибольший годовой рост — на 11%.

Nokia также отрапортовала об увеличении оборота за прошедший квартал на 3% до 3,6 млрд евро. За год выручка выросла на 6% до 12,5 млрд евро, при этом прибыль сократилась на 56% до 1,19 млрд евро. Подразделение Nokia Technologies, то что занято всем помимо производства телеком-оборудования, приносит 10% дохода.

Выросли и годовые показатели ARM Holdings. Компания смогла заработать 1,49 млрд долл, что на 15% больше, чем в 2014 г. Выросла и прибыль - на 6% до 522,5 млн долл. Доходы от лицензирования за год выросли на 1% до 587,9 млн долл. Но все равно, это кажется как-то совсем немного, учитывая, что чипы ARM теперь везде и всюду...

Qualcomm на прошлой неделе анонсировала первый гигабитный LTE-модем для смартфонов. Snapdragon X16 — единственный модем, поддерживающий Gigabit LTE, чип изготовлен по технологии FinFET с уровнем детализации 14 нм. Появление коммерческих устройств на основе X16 ожидается уже во втором квартале.

В ожидании Gigabit LTE можно поэкспериментировать с конструктором RePhone Kit Create. Выпускающая его китайская фирма Seeed Studio отмечает, что набор позволит в домашних условиях собрать из готовых блоков 2G-телефон с сенсорным 1,54-дюймовым дисплеем, позволяющим делать звонки и отправлять текстовые сообщения. Устройство имеет небольшую батарею, спикер, поддерживает технологии GSM, NFC и Bluetooth Low Energy. В общем, за 59 долл. настоящее раздолье для желающих вовлечься в разработку носимых электронных устройств и IoT-оборудования с сотовым интерфейсом.

Для любителей конструировать начинает выпуск конкурента Raspberry Pi 2 южнокорейская фирма Hardkerne. Одноплатный компьютер с незамысловатым названием Odroid-C2 будет стоить на 5 долл. дороже британской разработки но, по заявлению разработчиков, имеет больше ресурсов и позволяет создать полноценный игровой десктоп на базе Ubuntu 16.04 или Android 5.1 с поддержкой 4K-видео.

«Площадку для игр» разработчиков запускает создатель Android Энди Рубин. Его секретный стартап Playground Global, созданный после ухода из Google в 2014 г. будет представлять собой гибрид венчурного фонда, инкубатора стартапов, разработчика ПО и производителя оборудования. Первое предприятие Рубина, Danger, 15 лет назад израсходовало 240 млн долл. на создание смартфона. Playground будет содействовать создателям гаджетов будущего, предлагая им библиотеки готовых к применению аппаратных и программных средств. Площадка предлагает собственные сенсоры и другие модульные компоненты, создаваемые её подразделением Studio, а также полный комплекс услуг от проектирования и промышленного дизайна до выпуска малосерийных партий в Китае и продаж через онлайновый магазин.

Взаимодействием с разработчиками озаботилась и Visa, впервые открыв свою платёжную систему для сторонних программистов. Инициатива Visa Developer предоставляет разработчикам прикладные интерфейсы (API) для доступа к полутора сотням различных сервисов этой компании, от Visa Checkout до Visa Direct. Долго ж они запрягали...

TrendForce подсчитала, что со входом Apple и Samsung в бизнес мобильных платежей, общий доход мирового рынка в 2015 г. достиг 450 млрд долл. К концу нынешнего года показатель должен составить все 620 млрд долл.

Раз уж заговорили про аналитические отчеты. Весьма небезынтересные цифры предоставила аналитическая компания App Annie, опубликовав прогноз развития рынка мобильных приложений на ближайшие пять лет. Согласно ее замерам в 2016 г. глобальный рынок приложений вырастет на 24%, до 50,9 млрд. долл, а к 2020 г. увеличится почти в два раза - до 101,1 млрд. долл.

На уходящей неделе произошло еще одно важное событие Document Foundation выпустила новую версию открытого офисного пакета LibreOffice, в которой переработан пользовательский интерфейс, улучшены быстродействие и стабильность, а также добавлена поддержка основных облачных сервисов хранения данных. Отмечается, что в работе над релизом много сил было отдано достижению максимальной совместимости с файловыми форматами Office Open XML (OOXML), используемыми в Microsoft Office.

Ну, и в заключение, еще одна новость. Micron на конференции ISSCC в Сан-Франциско сообщила о разработке 3D NAND с плотностью 2,77 терабит на квадратный дюйм , тогда как у самых ёмких экспериментальных HDD показатель 1,5. По цене последние все еще дешевле в разы, однако, этот разрыв постепенно сокращается. Кроме того, жёсткие диски практически перестали дешеветь: с 2012 по 2015 гг. цена гигабайта HDD снижалась всего на один цент в год, а в текущем и следующем году она, по ожиданиям маркетологов, останется на уровне $0,06. Так что продолжаем следить за сегментом.

Новости

Китайская фирма выпустила конструктор сотовых гаджетов

Seeed Studio, фирма из Шэньчженя (Китай), выпустила конструктор RePhone Kit Create, позволяющий в домашних условиях собрать из готовых блоков 2G-телефон с сенсорным 1,54-дюймовым дисплеем, позволяющим делать звонки и отправлять текстовые сообщения. Устройство имеет небольшую батарею, спикер, поддерживает технологии GSM, NFC и Bluetooth Low Energy.

Но перспектива уплатить $59 (именно столько стоит RePhone Kit Create) и получить примитивный мобильный телефон в картонном корпусе, который, вдобавок, пришлось бы собирать самому, вряд ли смогла бы обеспечить этому проекту поддержку 3400 микроинвесторов на Kickstarter, собравших более четверти миллиона долларов.

Дело в том, что конструктор можно использовать более разносторонне — как универсальный инструмент для разработки носимых электронных устройств и IoT-оборудования с сотовым интерфейсом.

В качестве примера, того, что можно создать с помощью RePhone Kit Create, маркетинговый директор Seeed Studio, Уэллс Ту (Wells Tu) привёл «умный» ошейник, используемый для отслеживания местоположения домашних питомцев, и даже позволяющий дистанционно отдавать голосовые команды.

Плата RePhone имеет два коннектора для присоединения функциональных модулей, таких как датчики ускорения и GPS, и стандартные порты для камер и прочих внешних устройств. К октябрю набор предполагается усовершенствовать, добавив модуль 4G-коммуникаций.

Большинство имеющихся на рынке средств прототипирования IoT-устройств, в отличие от RePhone, не предоставляют опции сотового подключения, и, как например MIPS Creator Ci40, ограничиваются поддержкой Bluetooth или Wi-Fi.

RePhone включает микроконтроллер на базе ARM, 4 МБ RAM и 16 МБ флэш-памяти. Программы для него можно создавать на JavaScript, скриптовом языке Lua или в интегрированной среде разработки платформы Arduino.

По информации Seeed Studio, к настоящему времени уже продано более 10 тыс. экземпляров этого набора.

Капитализация LinkedIn упала на $11 млрд после публикации итогов года

LinkedIn опубликовала финансовую результаты за IV квартал и весь минувший год. Квартальная выручка компании достигла 862 млн долл., увеличившись в годовом сравнении на 34%. По итогам всего года выручка составила $2,9 млрд, подскочив на почти те же 35%. При этом соцсеть получила убыток за год в $166 млн, тогда как годом ранее этот показатель был в десять раз меньше — $15,7 млн.

LinkedIn прогнозирует доход на первый квартал 2016 г. в размере $820 млн и на весь год в диапазоне $3,6-$3,65 млрд, что ниже предыдущих ожиданий в размере $867 млн и $3,91 млрд соответственно. Таким образом, по прогнозам компании, рост ее выручки в этом году должен замедлиться до 20%. Это объясняется неблагоприятной динамикой курсов валют и замедлением роста глобальной экономики.

После объявления итогов, в пятницу, акции социальной сети значительно упали в цене, а ее капитализация сократилась на  $11 млрд. На данный момент стоимость компании составляет $8,02 млрд. Причиной пессимизма инвесторов стали не только растущий убыток LinkedIn и ожидаемое сокращение дохода, но и ухудшение ситуации на рынке труда.

Visa впервые открыла свою платёжную систему сторонним разработчикам

На этой неделе Visa объявила об открытии своей платформы обработки платежей для сторонних разработчиков — от стартапов до технологических гигантов. Программа под названием Visa Developer предоставляет им прикладные интерфейсы (API) для доступа к полутора сотням различных сервисов этой компании, от Visa Checkout до Visa Direct.

Этот беспрецедентный для Visa шаг, по её ожиданиям позволит сделать крупнейшую в мире платёжную сеть более убедительной альтернативой новоявленным системам онлайновых и мобильных платежей. Компания несколько припозднилась к разделу этого рынка, однако рассчитывает, что огромная база клиентов и обширная сеть её партнёров, включающая тысячи банков и других финансовых учреждений, окажутся решающими аргументами для разработчиков мобильных приложений для банкинга и электронной коммерции.

«От Apple, Alphabet и Amazon до Facebook и Microsoft, — написал в блоге старший вице-президент Visa по глобальным новым продуктам, Марк Джеймисон (Mark Jamison). — Никакая другая компания в этом сегменте не обеспечивает плотности заказчиков, глобального охвата и масштабов, сравнимых с тем, что доступно посредством открытой платформы Visa».

По мнению старшего аналитика по технологиям финансовых сервисов, Жильса Убагса (Gilles Ubaghs) из мельбурнского офиса консалтинговой и аналитической фирмы Ovum, если раньше на выбор провайдера платежей влияли вопросы финансов и отчетности, то теперь многое определяет гибкость и простота программного инструментария — роль разработчика становится ключевой. «API-фикация платежей продолжит набирать силу, что сулит значительное расширение использования новых платёжных сервисов и их функциональности», — заявил он.

Доля спама в почтовом трафике снизилась в прошлом году до 55%

По итогам 2015 г. доля спама в мировом почтовом трафике снизилась почти на 12% и составила 55%. При этом наиболее значительное падение наблюдалось в первые месяцы прошлого года: так, если в январе показатель достигал отметки 62%, то к апрелю он опустился до 54%. Как полагают эксперты «Лаборатории Касперского», общее снижение связано с миграцией рекламы легальных товаров из спам-потока на другие платформы, в частности социальные сети, купонные сервисы и т.п.

Из США рассылалась существенная часть мирового спама. Как установила «Лаборатория Касперского», за прошедший год из страны было разослано более 15% нежелательных сообщений, что обеспечило ей первую строчку в списке стран-источников спама. Украина по этому показателю оказалась на 6 строчке — 4% мирового почтового мусора было разослано из нашей страны.

Среди стран, которые были мишенями для вредоносных рассылок, по итогам года лидирует Германия (19,06%). За ней в рейтинге идут Бразилия (7,64%), Россия (6,30%), Великобритания (6,01%) и США (4,92%).

Лидером по количеству срабатывания среди всех стран мира стала Россия (17,8%). Самый высокий процент уникальных пользователей, атакованных фишерами, — в Японии (21,68%). 34,33% фишинговых атак были направлены на пользователей сайтов финансовых организаций (банки, платежные системы, онлайн-магазины).

Поскольку обходить спам-фильтры злоумышленникам становится все сложнее, они постоянно изобретают новые уловки. К примеру, в прошлом году в ряде писем встречались не классические URL-ссылки, легко распознаваемые фильтрами, а QR-коды, размещенные непосредственно в теле письма. Кроме того, латинские буквы и цифры в доменах и IP-адресах часто заменялись спамерами на символы, которые похожи по виду, но взяты из других алфавитов и символьных систем. Для сокрытия вредоносных программ, прикрепленных к сообщениям, спамеры использовали архивы не самых популярных форматов —.cab, .ace, .7z, .z, .gz. Это помогало им не только усыплять бдительность пользователей, знакомых преимущественно с распространенными расширениями .zip и .rar, но также позволяло максимально сжимать файл и уменьшать таким образом размер письма.

В качестве тем для сообщений злоумышленники традиционно использовали громкие мировые события, причем как уже случившиеся, так и предстоящие. Например, Олимпиада в Бразилии пройдет только в 2016 г., однако уже в 2015-м мошенники рассылали фальшивые уведомления о выигрыше в лотерею, посвященную этому спортивному событию. «Нигерийские» же спамеры активно работали с политическими событиями в Украине, войной в Сирии, выборами президента Нигерии и землетрясением в Непале, для того чтобы убедить получателей писем в правдивости придуманных ими историй.

Компания прогнозирует, что в 2016 г. доля спама также продолжит уменьшаться, однако снижение вряд ли будет столь заметным. А вот количество вредоносных и мошеннических писем, наоборот, будет увеличиваться. В зоне риска окажутся пользователи мобильных устройств. На протяжении последних двух лет эксперты наблюдают, как спамеры все активнее рассылают подделки под уведомления от мобильных приложений.

Динамика изменения доли спама в мировом почтовом трафике, 2015 г.

Голландский стартап изобрёл гибкую керамику

Фирма Eurekite, аффилированная Университетом Твенте (Нидерланды), на своей веб-странице сообщила о создании керамики, которую она планирует предложить в качестве гибкого материала для подложки печатных схем, антенн или радиоидентификационных ярлыков (RFID).

Традиционно керамику изготавливали путём обжига глины, что приводило к получению твёрдого и хрупкого стеклоподобного материала. Современное понимание керамик более широкое, но чаще всего она характеризуется большой степенью кристалличности, из-за чего имеет высокую твердость, химическую инертность и термостойкость, и легко разрушается, например, от удара.

Flexiramics — разработка Eurekite, по утверждению представителей компании, сохраняет все привлекательные качества керамики, но добавляет к ним гибкость.

На демонстрационном видео, CEO Eurekite Герард Гаскез (Gerard Cadafalch Gazquez) держит напоминающий бумагу фрагмент этого материала в пламени, причём тот не только не загорается, но даже не нагревается. Разработчики сообщают, что из-за ограничений лабораторного оборудования они протестировали новую керамику только до температуры в 1200 °C, впрочем, это намного превышает потребности большинства приложений.

Себестоимость экспериментальных образцов «флексирамики» делает их вполне конкурентоспособными. На рынке уже предлагаются другие гибкие керамические материалы, однако нидерландские инженеры утверждают, что только их решение позволяет изготавливать детали, толщина которых может меняться в широких пределах — от более чем миллиметра до нескольких микрон.

Odroid-C2 — одноплатный ПК с возможностями настольного за $40

Южнокорейская фирма Hardkernel со следующего месяца начинает выпуск одноплатного компьютера Odroid-C2. Он стоит на $5 дороже главного конкурента, Raspberry Pi 2, но, по заявлению разработчиков, имеет больше ресурсов и позволяет создать полноценный игровой десктоп на базе Ubuntu 16.04 или Android 5.1 с поддержкой 4K-видео.

Огромная популярность одноплатных комплектов разработки связана с такими приложениями, как роботы, дроны или носимые гаджеты. Сравнительно немного плат прототипирования достаточно мощны, чтобы использоваться как замена настольным ПК. Стоимость таких решений (Jetson от Nvidia или Rockchip Firefly) превышает $200.

Odroid-C2 комплектуется 64-разрядным чипом ARM Cortex-A53, применяемым в смартфонах, планшетах, десктопах и серверах, и 2 ГБ DDR3 RAM. Графический процессор Mali-450 осуществляет рендеринг потока 4K видео H.265 с частотой до 60 fps. Для подключения 4K-дисплея предусмотрен разъем HDMI 2.0.

Из других портов в Odroid-C2 имеются Gigabit Ethernet, четыре USB 2.0, microSD, eMMC, а также GPIO, I2C, I2S и UART, полезные для разработки IoT-оборудования. В варианте настольного ПК возможна установка радиатора и вентилятора.

Начало продаж Odroid-C2 с предустановленной Ubuntu, согласно информации компании, запланировано на 4 марта.

В этом году мировой рынок мобильных платежей вырастет на 37,8% до $620 млрд

Со входом Apple и Samsung в бизнес мобильных платежей, общий доход мирового рынка в 2015 г. достиг $450 млрд, сообщает TrendForce. К концу 2016 г. общий доход в этой сфере прогнозируется на уровне $620 млрд, что означает значительный рост в 37,8% в годовом исчислении.

Apple Pay и Samsung Pay особенно были популярны в Китае, который держит большую долю рынка мобильных платежей. Оба конкурента заключили сделку с контролируемой правительством платежной системой China UnionPay в начале этого года, что должно помочь в распространении их услуг в стране.

Как считают аналитики, быстрая диверсификация мобильных платежных услуг ускорила сотрудничество между участниками индустриальной экосистемы (например, финансовыми институтами и операторами связи). Это приводит к образованию общеотраслевых стандартов и созревания соответствующих технологий.

Взлет мобильных платежей привел также к быстрому росту рынка сенсоров отпечатков пальцев. Эта биометрическая технология в настоящее время становится стандартной функцией в большинстве моделей смартфонов. В TrendForce ожидают, что более 40% смартфонов во всем мире будут иметь возможность читать отпечатки пальцев к концу этого года.

Крупные международные банки также активно строят свои мобильные платежные сети по всему миру. Они будут играть важную роль в выборе доминирующего способа мобильный оплаты на рынке, а также расширят применение технологии в новые крупные секторы.

CoreOS и Docker обновили контейнерные платформы

Среди платформ для работы с контейнерными приложениями, наибольшую популярность у разработчиков приобрела Docker, однако она испытывает растущее давление со стороны конкурентов и, в частности, CoreOS, создавшей rkt — облегченную Linux для хостинга контейнеров.

На днях, CoreOS анонсировала выход версии rkt (rocket) 1.0. Отныне эта разрабатываемая с 2014 г. технология признана готовой для применения в рабочих процессах и может рассматриваться как полноценная альтернатива Docker.

По информации CoreOS, rkt включает средства обеспечения безопасности уровня предприятия, включая KVM-изоляцию контейнеров и поддержку SELinux. Платформа совместима со стандартными контейнерными образами, в том числе, с существующими образами Docker.

«Мы приложили все старания, чтобы rkt смогла гибко взаимодействовать с реальными архитектурами и реализовывать лучшие практики безопасности, — отметил в релизе CEO CoreOS, Алекс Полви (Alex Polvi). — После 15 месяцев непрерывной разработки, rkt включает в себя свыше 3000 дополнений от более сотни представителей сообщества».

Со своей стороны, Docker также сообщает об усовершенствованиях защиты, реализованных в Docker 1.1. В их числе новые возможности управления политиками и доступом, разделения контейнеров и эксклюзивные привилегии root-доступа для контейнеров, работающих в фоновом режиме. Благодаря встроенному серверу DNS контейнеры теперь могут получать собственные IP-адреса.

С этим апгрейдом улучшены и функции оркестровки, технология Docker Swarm теперь включает внутреннюю поддержку кластеризации и интегрируется со сторонними средствами. Новый файловый формат Docker Compose сводит в себе определения прикладных сервисов, сетевых топологий и разделов хранения данных, позволяя создавать сложные, многоконтейнерные приложения, работающие везде — от десктопа до облака.

SSD обошли HDD по плотности записи, но не по цене

С внедрением многослойной (3D) флэш-технологии NAND энергонезависимая память в этом году, а по некоторым данным, даже в конце прошлого, впервые смогла превзойти по информационной плотности накопители на жёстких дисках и магнитной ленте.

На недавней конференции ISSCC в Сан-Франциско компания Micron сообщила о дальнейшем увеличении наметившегося разрыва. В своих лабораториях продемонстрировала 3D NAND с плотностью 2,77 терабит на квадратный дюйм (Tbpsi), тогда как у самых ёмких экспериментальных HDD плотность не превышает 1,5 Tbpsi.

Однако лидерство в удельной ёмкости полупроводниковой памяти не сопровождается столь же заметным прогрессом в сокращении разрыва в себестоимости. Так, токийская фирма Fixstars продаёт 13-терабайтный 2,5-дюймовый SSD за 13 тыс. долл., а заполненный гелием HDD ёмкостью 8 ТБ доступен всего за $515.

Ожидать хотя бы достижения ценового паритета с жёсткими дисками в обозримом будущем не приходится. Причин этому много и одна из них — расходы на перевооружение старых или строительство новых производственных мощностей. По данным Coughlin Associates, в индустрии флэш-памяти уровень требуемых капиталовложений намного выше, чем в сегменте HDD. Стоимость фабрики 3D NAND, по примерным оценкам Coughlin, составляет 10 млрд. долл.

И тем не менее, открывается все больше заводов по производству флэш-памяти, и экономика больших объёмов работает на SSD. Значительное снижение цен на эти накопители, по прогнозам DRAMeXchange, к 2017 г. обеспечит им место в 41% новых потребительских ноутбуков.

В свою очередь, жёсткие диски практически перестали дешеветь: с 2012 по 2015 гг. цена гигабайта HDD снижалась всего на один цент в год, а в текущем и следующем году она, по ожиданиям маркетологов, останется на уровне $0,06.

Нельзя сказать, что жёсткие диски остановились в развитии. По мнению президента Coughlin Associates Тома Кахлина (Tom Coughlin), эта индустрия ещё прячет несколько козырей в рукаве. За прошедший год (с III кв. 2014 по III кв. 2015 г.) плотность анонсированных продуктов выросла на 60%. Производители готовят к выпуску ещё более емкие продукты, базирующиеся на таких технологиях, как магнитная запись с тепловой подготовкой (HAMR).

При сравнении трендов нужно учитывать, рекордные лабораторные прототипы флэш-устройств ненамного превосходят по плотности коммерческие продукты. Для жёстких дисков диспропорция более значительна. Настольные HDD Seagate с технологией SMR (shingled magnetic recording) имеют максимальную плотность 850 Gbpsi, а показанная ею HAMR-система с 1,4 Tbpsi должна дебютировать на рынке только в 2018 г.

Microsoft представила демо-версии сервисов для Azure Stack

Компания Microsoft сдержала обещание и, спустя пару недель после выхода первой ознакомительной версии (technical preview, TP) гибридной облачной среды Azure Stack, предоставила демо-варианты предназначенных для неё сервисов Azure PaaS и инструментов DevOps.

Начиная со вчерашнего дня доступны следующие дополнительные предложения и возможности для Azure Stack TP: Web Apps в Azure App Service, SQL/MySQL PaaS, обновлённый Azure SDK c поддержкой PowerShell и кросс-платформенного CLI, внутренняя поддержка Visual Studio.

На прошлой неделе компания также опубликовала «дорожную карту» для Windows Azure Pack (WAP). Это родственное Azure Stack, но более раннее решение призвано предоставить крупным клиентам и провайдерам хостинга другой способ создания Azure-подобной среды для своих ЦОД.

Согласно обнародованным планам, Microsoft продолжит выпуск ежеквартальных обновлений для Windows Azure Pack, включающих как исправления недоработок, так и новые функции. До конца года WAP будет дополнено Windows Server 2016 и System Center 2016.

Стандартная (mainstream) поддержка Azure Pack и System Center 2012 R2 завершится синхронно, 11 июля 2017 г. Тем не менее, расширенная поддержка с доставкой обновлений безопасности для обоих продуктов будет продолжена до 12 июля 2022 г.

Microsoft также работает над созданием инструментов и технологий миграции с Azure Pack на Stack. «Например, виртуальные машины Hyper-V в режимах IaaS могут стать портативными», — сообщается в дорожной карте.

Хотя Azure Stack TP1 требует для работы наличия Windows Server 2016 TP4, цель Microsoft заключается в том, чтобы эту платформу можно было развёртывать непосредственно на «железе». Как и сама Azure, Stack содержит некоторые технологии Windows Server, интегрированные в её ядре.

Huawei за год почти удвоила поставки смартфонов

Согласно данным IDC, компания Huawei по итогам 2015 г. вошла в тройку крупнейших производителей смартфонов и с объёмом поставок 32,4 млн устройств заняла 8,1% рынка.

Во многом успех компании стал возможен благодаря хорошим продажам таких популярных моделей, как P8 lite. С момента выпуска этих смартфонов весной прошлого года их поставки превысили 10 млн устройств. К слову, это первый смартфон Huawei, который оказался более успешным на мировых рынках, чем в Китае.

Другие модели семейства P8 также показали неплохие результаты. Совокупные поставки P8, P8 lite и P8 max составили более 16 млн экземпляров.

Текущий год также начался для компании очень хорошо. В январе ей удалось поставить на рынок более 12 млн смартфонов, что на 93% больше по сравнению с прошлогодним показателем.

Китайские инвесторы предложили 1,2 млрд. долл. за Opera Software

Согласно информации The Wall Street Journal, группа инвесторов, состоящая из компаний Kunlun и Qihoo 360, при поддержке инвестиционных фондов Golden Brick и Yonglian, сделали предложение владельцам компании Opera Software о выкупе актива.

Как отмечается, предложено 10,4 млрд норвежских крон, что на 53% превышает текущую стоимость компании.

Наблюдатели отмечают, что акционеры и руководство норвежской компании вероятнее всего примут предложение и компания будет куплена за 1,2 млрд долл.

Ранее уже сообщалось, что Opera Software ищет покупателя на свои активы.

UPD. Ближе к вечеру 10-го февраля в официальном блоге компании появилось сообщение о том, что совет директоров Opera Software направил акционерам предложение китайских инвесторов со своими рекомендациями.

Движок 3D-игр AWS поддерживает социальные сети и облачные сервисы

Amazon Web Services совершила серьёзный прорыв на рынок видеоигр. Вчера компания представила бесплатный 3D-движок Lumberyard с открытым кодом, позволяющий создавать кросс-платформенные игровые приложения на облачной основе.

Lumberyard «глубоко интегрирован» с облачными вычислительными сервисами AWS, а также с социальными и потоковыми функциями видеосервиса Twitch, насчитывающего свыше 100 млн зрителей и 1,7 млн провайдеров контента в месяц.

Amazon продвигает свой движок как средство разработки игр, естественным образом поддерживающих популярные онлайновые сообщества. Для этого их авторам не придётся бороться с потенциальными проблемами серверов и создавать самим недостающие программные компоненты.

В состав Lumberyard входит функция Twitch ChatPlay, которая делает возможным общение зрителей и авторов контента в реальном времени, а Twitch JoinIn позволяет приглашать участника чата в игру.

В настоящее время Lumberyard проходит бета-тестирование и доступен для бесплатной загрузки. Компания рассчитывает в ближайшие месяцы дополнить его поддержкой мобильных устройств и устройств виртуальной реальности.

Одновременно, AWS анонсировала сервис Amazon GameLift, предназначенный для развёртывания, запуска и масштабирования сессионных мультиплеерных игр. Сочетание GameLift и Lumberyard, по заявлению компании, позволит разработчикам подстраивать объём ресурсов игровых серверов к потребностям игроков. В отличие от Lumberyard, за пользование GameLift будет взиматься небольшая плата, из расчёта на каждого игрока.

Epson анонсировала лазерный проектор с яркостью 25000 лм и технологией 3LCD

Epson на выставке ISE 2016 представила свои новые инсталляционные проекторы, включая первый лазерный проектор с яркостью 25000 лм, в котором используется фирменная технология Epson 3LCD. Новинки предназначены для компаний, учебных заведений и мультимедиа-центров.

Пока производитель не сообщает детальные характеристики Epson EB-L25000U, но сообщает, что модель стала итогом нескольких лет исследований и разработок и обеспечит высокое качество изображения и широкие функциональные возможности.

Остальные новинки делятся на две серии, по шесть моделей в каждом: лазерные проекторы EB-L1000 и серия проекторов с ламповым источником света EB-G7000.

Лазерные проекторы оборудованы рядом настраиваемых функций, благодаря которым они требуют минимального обслуживания. Для тех, кому необходимо яркое Full HD-изображение, в линейке представлен 3LCD-проектор Epson EB-L1500U с яркостью 12000 лм и разрешением 1920×1200.

В основе всех моделей — технологии Epson 3LCD и 4К Enhancement, которые обеспечивают яркие и сочные цвета и высокую четкость проецируемого изображения. Благодаря новой линейке опциональных моторизованных объективов, включая новый ультракороткофокусный объектив, все проекторы способны проецировать изображение под углом от 0 до 360 градусов без потери яркости и качества.

Ламповые проекторы EB-G7000 поступят в продажу в мае. Лазерные новинки — на протяжении 2016 г.

Google открыла магазин динамической литературы для смартфонов

Google на прошлой неделе открыла Editions at Play — интернет-магазин «книг, которые никогда не могут быть напечатаны». Этот ресурс стал итогом двухлетних исследований и разработки, на которые компанию подвигла статистика снижающегося использования ридеров электронных книг.

Новый веб-сайт имеет характер эксперимента, развивающего идею «цифровых книг» с динамическим содержимым, невоспроизводимым на бумаге.

На данный момент доступный ассортимент ограничивается двумя предложениями: Entrances & Exits Райфа Ларсена (Reif Larsen) и The Truth About Cats & Dogs Сэма Ривьеры (Sam Riviere) и Джоя Данторна (Joe Dunthorne). Первая книга это примерно получасовой квест в Google Street View, а вторая состоит из двух параллельных дневников, между которыми читатель может переключаться. Они стоят по $4,25 каждая и наилучшим образом воспроизводятся в браузерах Chrome и Safari на мобильных устройствах под управлением iOS (версия 8 и выше) и Android (начиная с KitKat).

В процессе подготовки находятся ещё два наименования: Strata — подборка фантастики, научных эссе и коротких рассказов и All This Rotting — депрессивное повествование о «деградирующем отцовском сознании», распадающееся по мере прочтения. На веб-сайте Editions at Play также размещены цифровые книги других авторов и идеи концептуальных экспериментов, стирающих грань между книгами и абстрактным искусством.

Новый ресурс создан принадлежащей Google фирмой Creative Labs из Сиднея (Австралия) совместно с лондонским медиаиздателем Visual Editions. Разработчики рассчитывают, что вовлечение в разворачивающееся действие позволит новым книгам соперничать с мобильными приложениями в борьбе за внимание владельцев смартфонов. «Телефоны предоставляют бесчисленные новые способы конструирования повествования и углубленного чтения», — заявил Том Углоу (T.L. Uglow), креативный директор Creative Labs.

Беспилотные электромобили WEpod вышли на дороги

В тестовом режиме начата эксплуатация беспилотных электромобилей WEpod, которые используются на трассе городами Вагенинген и Ид в центральной провинции Голландии Гельдерлэнд. Они стали первыми автомобилями с автономным управлением, которые получили номерные знаки. Чтобы вызвать WEpod, пассажирам нужно воспользоваться приложением в смартфоне.

Алгоритм управления WEpod базируется на технологии глубокого обучения (Deep Learning), а в качестве вычислительной платформы использованы чипы NVIDIA. Преимуществом такого подхода является возможность быстро адаптироваться к ситуации на дороге, так как невозможно заранее запрограммировать все возможные ситуации или объекты, которые могут встретиться автомобилю в пути. Созданием данного решения занималась команда разработчиков из Политехнического Университета в Дельфте.

Итогом работы команды стал автомобиль, который способен создавать полноценную картину происходящего вокруг себя непосредственно по мере продвижения в потоке транспорта. Каждый WEpod взаимодействует со своим окружением с высокой скоростью, динамически анализируя его, что позволяет справляться с реальными ситуациями на дороге в окружении разнородного транспорта.

«Наш выбор массивно параллельной архитектуры GPU в сочетании с программными инструментами NVIDIA был связан с тем, что они смогли обеспечить необходимую вычислительную производительность, — сообщил Димитриос Котиадис (Dimitrios Kotiadis), старший научный сотрудник Политехнического Университета в Дельфте, — Каждый WEpod — это суперкомпьютер на колесах».

Хотя данные автомобили пока привязаны к определенному маршруту, команда WEpod надеется, что, как только закончится тестовый период, другие города также возьмут на вооружение решения WEpod. Публичный старт проекта намечен на май.

Интересно, что появился новый вид общественного транспорта, который сочетает удобство личного автомобиля без необходимости владения им. «Такой автономный транспорт по требованию, как WEpod, способен совершить революцию в организации транспортной системы городов», — уверен менеджер проекта WEpod Ян Уильем ван дер Виль (Jan Willem van der Wiel).

Создатель Android предложил разработчикам гаджетов «площадку для игр»

Недавнее сообщение в блоге одного из «отцов» Android, Энди Рубина (Andy Rubin) наконец прояснило, что представляет собой секретный стартап Playground Global, созданный им после ухода из Google в 2014 г.

Гибрид венчурного фонда, инкубатора стартапов, разработчика ПО и производителя оборудования, Playground имеет в своём распоряжении 300 млн долл. инвестиционных средств и уже помогает дюжине компаний в реализации их идей.

Первое предприятие Рубина, Danger, 15 лет назад израсходовало 240 млн долл. на создание смартфона. Аналогичный проект сегодня, обошёлся бы всего в 3 млн долл. «Маятник инноваций качнулся от программ к оборудованию, или, точнее, к оборудованию, которое использует ПО, чтобы делать интересные вещи» — пишет он в блоге.

Playground содействует создателям гаджетов будущего, предлагая им библиотеки готовых к применению аппаратных и программных средств. Например, каталог доступных инструментов искусственного интеллекта, поставит стартапы в равное конкурентное положение с Facebook, Google или Microsoft, ведущих многолетние исследования нейронных сетей и алгоритмов искусственного обучения.

Точно так же, система Android открыла рынок смартфонов для множества новых производителей. Но Playground пошла дальше, она предлагает собственные сенсоры и другие модульные компоненты, создаваемые её подразделением Studio, а также полный комплекс услуг от проектирования и промышленного дизайна до выпуска малосерийных партий в Китае и продаж через онлайновый магазин.

Кампус Playground в Пало-Альто (штат Калифорния) позволяет разместить около трёх десятков стартапов. Он оснащен универсальным комплектом оборудования для разработки и исследований, включая термопластический и многоматериальные принтеры, устройства для лазерной резки, станки с программным управлением, 3D-принтеры со спеканием металла, спектроанализаторы, лаборатории радио и оптических испытаний.

Наряду с курируемыми стартапами, Playground ведёт разработку и собственных решений, в том числе бесплатного видеорегистратора, реализующего идею сервиса панорам улиц, обновляемых в реальном времени.

В дальней перспективе Рубин видит своё детище не просто навороченным инкубатором стартапов, но создателем абсолютно новой глобальной инфраструктуры, соединяющей гаджеты и динамически управляемой облачным компьютером с продвинутыми возможностями глубокого обучения.

Kingston покупает у Imation технологии IronKey

Kingston покупает у компании Imation подразделение IronKey, которое разрабатывает решения для защиты данных на различных накопителях и облачный централизованный сервис для управления зашифрованными USB-накопителями. Сумма сделки не разглашается.

Сделка позволит Kingston предлагать потребителям более широкий и комплексный портфель защищенных решений в поставке со своими твердотельными накопителями.

Как сообщается, компания не будет менять текущую деятельность IronKey, сохранит существующие продукты и продолжит предоставлять клиентам техническую поддержку.

За год ARM увеличила доход на 15%, а прибыль — на 6%

Выручка ARM Holdings за четвертый квартал 2015 г. достигла 407,9 млн долл., что на 14% превышает показатель прошлого года. Прибыль компании при этом снизилась на 8% до 162,5 млн долл. Доходы от лицензирования процессоров по итогам квартала остались на уровне 139,5 млн долл. В целом выручка от лицензирования снизилась на 2% до 158,5 млн долл. За три месяца было продано 4 млрд микросхем с архитектурой ARM (+16%).

За весь минувший год ARM получила доход на уровне 1,49 млрд долл (+15% в годовом сравнении), а прибыль предприятия выросла на 6% до 522,5 млн долл. Доходы от лицензирования за год выросли на 1% до 587,9 млн долл. За прошедший год ARM также подписала 173 новых лицензионных договора.

В LibreOffice 5.1 добавлены облачные сервисы, улучшена поддержка OOXML

Document Foundation выпустила новую версию открытого офисного пакета LibreOffice, в которой переработан пользовательский интерфейс, улучшены быстродействие и стабильность, а также добавлена поддержка основных облачных сервисов хранения данных.

LibreOffice это популярная разновидность OpenOffice.org, отпочковавшаяся от родительского проекта после того, как Oracle приобрела Sun Microsystems. В настоящее время, ПО LibreOffice вытеснило OpenOffice из многих дистрибутивов Linux и многими считается лучшим офисным приложением для десктопов.

По заявлению Итало Виньоли (Italo Vignoli), спикера и одного из учредителей Document Foundation, наиболее заметным визуально новшеством в уже доступном для загрузки пакете LibreOffice 5.1 стала изменённая система меню, обеспечивающая более простой и логичный доступ к основным функциям программ Writer, Calc и Impress. В текстовом редакторе все стилевые команды консолидированы в новом меню Style, в Calc то же сделано для операций с листами и ячейками таблицы (меню Sheet), а в Impress — с функциями слайдов презентаций. Кроме того, благодаря устранению ограничений на структурные ссылки в формулах для ячеек, улучшена совместимость Calc с другими электронными таблицами, в частности с Microsoft Excel.

Виньоли отметил, что в работе над этим релизом много сил было отдано достижению максимальной совместимости с файловыми форматами Office Open XML (OOXML), используемыми в Microsoft Office. Тем не менее, обеспечить такую совместимость в полной мере не представляется возможным, поскольку этот стандарт непрерывно эволюционирует, и в каждой версии Microsoft Office форматы DOCX, PPTX и XLSX немного другие. Document Foundation тестирует совместимость на наборе файлов из 10 тыс. документов и последовательно улучшает её с каждым промежуточным релизом, но «всегда остаются такие документы, которые не транслируются со 100-процентной достоверностью».

Поддержка прямого доступа к внешним файловым сервисам, как заявил Виньоли, была добавлена в ответ на просьбы крупных организаций, которым она упростит взаимодействие в групповых проектах. Изначально она распространяется на Google Drive, SharePoint и Alfresco. Пользователи, правильно настроившие эту опцию, получают возможность работать с удалёнными файловыми хранилищами столь же просто, как если бы те были локальными дисками.

Новое ПО базируется на современном коде, за период между версиями 3.х и 5.х практически полностью заменившем устаревшую кодовую базу, доставшуюся от Oracle. Виньоли утверждает, что по качеству кода и стабильности LibreOffice опережает другие проекты Open Source: на тысячу строк кода приходится не более 0,1 дефекта. Тем не менее, крупным клиентам рекомендуется не переходить на 5.1 немедленно, ограничившись официальными стабильными релизами 5.0.4 и 5.0.5.

Наряду с имеющимися версиям LibreOffice для Windows/Mac/Linux, Document Foundation планирует выпустить мобильные порты для Android и Apple iOS, но, вероятно, это произойдёт не ранее 2017 г.

HPE анонсировала усовершенствованные NAS-продукты для SMB

«В нынешней экономической ситуации, конкурентоспособность бизнеса любого масштаба определяется скоростью реагирования на изменения», — заявил старший виде-президент и генеральный менеджер по системам хранения HPE Мэниш Гоэль (Manish Goel), представляя новые продукты, с которыми производительность хранилищ корпоративного уровня становится доступной для клиентов с ограниченным ИТ-бюджетом.

Обновлённые линейки MSA 1040 и MSA 2040 впервые приобрели совместимость с флэш-накопителями (SSD). Расценки на новый ассортимент MSA SSD варьируются от $2220 за устройство ёмкостью 400 ГБ до $13899 за 3,2-терабайтный диск.

Прошивка Advanced Virtualisation Firmware делает эти продукты идеальными для тонкого выделения томов (thin provisioning), работы с моментальными снимками состояния файловой системы (snapshot management) и пр. Новые функции добавляют $350 к цене 1040 и входят в стандартную комплектацию 2040.

Базирующиеся на флэш-памяти комплексные системы MSA стоят от $8500, при этом, по оценкам HPE, SSD обеспечат уменьшение задержки считывания кэша на 70% и улучшение производительности многоуровневого хранения на 90%. Опция Archive Tiering позволяет снизить затраты на хранение на 75%, балансируя доступностью данных и перенося архивируемый материал на жёсткие диски Nearline SAS.

Новый сверхплотный стоечный NAS-массив HPE StoreEasy 1650 Expanded формата 2U поддерживает до 28 накопителей LFF (Large Form Factor), общей ёмкостью до 224 ТБ. Он уже поступил в продажу, начальная цена для конфигурации с объёмом хранения 32 ТБ составляет $14777.

Прибыль Cisco за прошлый квартал выросла на 31%, достигнув 3,1 млрд долл.

Cisco отчиталась о хороших результатах за второй квартал 2016 финансового года. Выручка производителя за квартал составила 11,8 млрд долл., что соответствует небольшому росту в годовом сравнении (+2%). А вот прибыль компании выросла намного более значительно — на 31%, достигнув 3,1 млрд долл. или 62 цента на акцию.

За рост квартальной прибыли в основном отвечает повышенный спрос на маршрутизаторы и средства обеспечения безопасности Cisco. Направление систем безопасности показало наибольший годовой рост — на 11%. Выручка компании от продажи маршрутизаторов увеличилась до $1,85 млрд (+5%). Выручка в подразделении коммутаторов увеличилась до $3,48 млрд (+4%).

Cisco прогнозирует в третьем финансовом квартале рост выручки на 1-4% и прибыль на уровне 54-56 центов на акцию.

Qualcomm выпустила первый гигабитный LTE-модем для смартфонов

Спустя всего несколько месяцев после анонса самого продвинутого в мире LTE-модема Snapdragon X12, Qualcomm представила модель Snapdragon X16 — единственный модем, поддерживающий Gigabit LTE. Изготовленный по технологии FinFET с уровнем детализации 14 нм, он олицетворяет важный этап на пути к 5G.

Благодаря использованию большего количества антенн (4×4 MIMO) и усовершенствованной обработки сигналов (256-QAM) устройство обеспечивает повышение пиковой скорости загрузки с 600 Мб/с до 1 Гб/с (Advanced (LTE-A) Pro Category 16) и выгрузки (uplink) — до 150 МБ/с (Category 13). Оно поддерживает новую полосу 3,5 ГГц, выделенную 3GPP для дополнительного лицензирования спектра, а также конвергенцию LTE-U и LAA с нелицензированными частотами.

X16 использует первый радиотрансивер гигабитного класса, WTR5975. Это одночипное решение совместимо со всеми полосами 3GPP, а также с GNSS (GPS, Glonass, Galileo и Beidou) и поддерживает объединение несущей для Gigabit LTE: 4х для загрузки и 2х для выгрузки.

Со скоростями гигабитного класса пользователи смартфонов смогут реализовать практически мгновенный доступ к высококачественному видео Periscope и Instagram Video, к онлайновым играм, в том числе с обзором 360° в виртуальной реальности, к видеоконференциям Skype и Facetime с повышенным разрешением.

Благодаря поддержке LTE-U/LAA подключение гигабитного уровня получит глобальный охват — его смогут обеспечить даже операторы, распоряжающиеся одиночными блоками в 20 МГц лицензированного спектра.

Образцы X16 начнут поступать партнёрам Qualcomm уже в этом месяце, а появление коммерческих устройств на их основе ожидается во II квартале.

За год выручка Nokia увеличилась на 6% и составила 12,5 млрд евро

Nokia опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и весь 2015 г. Доход компании за минувший квартал составил 3,6 млрд евро, что на 3% превышает показатель аналогичного периода прошлого года. За весь год выручка увеличилась на 6%, до 12,5 млрд евро.

Прибыль Nokia за год упала на внушительные 56% и составила 1,19 млрд евро. Однако, компания зафиксировала очень сильный финальный квартал, в котором прибыль подскочила в годовом сравнении на почти тот же показатель (+54%) и в итоге достигла 499 млн евро.

Основной доход компании в прошлом году принесли сетевые продукты подразделения Nokia Networks, выручка которого за год выросла на небольшие 3%. В то же время, в подразделении Nokia Technologies, на долю которого приходится пока только около 10% выручки, отмечается рост доходов на 77% за год и 170% за прошлый квартал.

Точность определения GPS-координат улучшится до нескольких сантиметров

Новый, более эффективный в вычислительном отношении алгоритм обработки данных системы глобального позиционирования (GPS), как утверждают его авторы из Калифорнийского университета в Риверсайде (UCR), улучшит точность определения местонахождения на карте до уровня нескольких сантиметров.

Стандартная система GPS из-за ряда источников ошибок даёт точность позиционирования в пределах 10 м. Использование сети фиксированных наземных реперных станций снижает ошибку примерно до 1 м (метод Differential GPS (DGPS)).

Требуемую современными приложениями сантиметровую точность даёт совмещение GPS-данных с показаниями модуля инерционных измерений (inertial measurement unit, IMU). До сих пор комбинирование данных GPS и IMU для разрешения неоднозначности целочисленных значений фаз спутниковых сигналов требовало больших объёмов компьютерных вычислений, что было неприемлемо для реальных приложений.

Команда UCR под руководством профессора Джея Фаррелла (Jay Farrell) изменила это, добившись уменьшения сложности расчётов на несколько порядков величины при сохранении высокой точности позиционной информации. Статья об их достижении опубликована в IEEE Transactions on Control Systems Technology.

Подобная оптимизация позволит усовершенствовать работу навигационных систем автономных автомобилей, воздушных и морских судов, технологий точного земледелия. Благодаря отсутствию потребности в дополнительных вычислительных ресурсах, сантиметровая точность позиционирования также станет доступна в смартфонах и носимых устройствах.

Chrome на Android откроет доступ к «Физическому Вебу»

Следующая версия браузера Chrome получит поддержку проекта Physical Web. Это позволит любому физическому объекту, от киноафиш до парковочных счётчиков отправлять на смартфоны уведомления и адреса соответствующих веб-страниц или мобильных приложений.

Проект Physical Web был запущен в прошлом году сотрудником Google Скоттом Дженсоном (Scott Jenson). Он использует формат сообщений Bluetooth-бакенов, Eddystone-URL, позволяющий находить близлежащие адреса URL без какого-либо централизованного регистра.

Модификация браузера Google для платформы iOS поддерживает проект с прошлого года, теперь же эта поддержка распространится на пользователей Chrome 49 на Android, пока находящегося на этапе бета-тестирования.

Оснащенное этой версией браузера мобильное устройство будет оповещать своего владельца о каждом встреченном маячке-бакене Physical Web. Помимо того, что это предоставит дополнительный путь проникновения в телефон нежелательной рекламы, бакены могут служить и удобным средством навигации. Radius Networks продемонстрировала это во время выставки CES, установив в павильонах полторы тысячи маячков, помогающих посетителям ориентироваться среди экспонатов.

Mozilla также работает над расширением возможностей Physical Web на более сложные задачи, например, на управление дронами.

Для стимулирования проекта Google приглашает исследователей присоединиться к своей программе IoT Technology Research Award Pilot и предлагает награды за инициативы, использующие бакены и прочие IoT-технологии, включая Google Cloud Platform, маршрутизаторы OnHub и Chrome Box.

Репортажи

Смартфоны Lenovo Moto появятся в Украине во II квартале

На презентации украинского представительства Lenovo было объявлено о планах по расширению ассортимента продвигаемых в нашей стране смартфонов устройствами под брендом Motorola.

Открывший программу мероприятия Антон Обжелян, руководитель направления «Смартфоны» в украинском офисе Lenovo, сообщил, что смартфоны семейства Moto поступят в розницу уже в начале II квартала 2016 г. Компания нацеливается на лидирующую позицию в сегменте смартфонов, поэтому ей необходимо утвердиться не только в категориях начального и среднего уровней, где она предлагает решения линейки Vibe. И для завоевания категории high end будут использованы наработки относительно недавно приобретенной Motorola Mobile. Выступающий сообщил, что за год, прошедший с момента поглощения этой компании, шла интенсивная работа по ее интеграции в структуру Lenovo. И теперь устройства семейства Moto будут дополнять линейку Vibe с минимальным пересечением.

Антон Обжелян, Александр Родченко, Виктория Константинова (слева направо): «Lenovo нацелена на лидерство в направлении смартфонов, поэтому мы приступаем к поставкам линейки Moto, способной упрочить наши позиции в сегменте high end»

Антон Обжелян сообщил, что в нашей стране будут доступны серии Moto X Force, X Style, X Play и Moto G. Пока еще рано говорить об их точных ценах из-за непредсказуемости курса, но, по его признанию, смартфоны Moto X Play будут стоить порядка 9-10 тыс. грн, цены X Style ложатся в диапазон 12-14 тыс., а Moto X Force — 19-20 тыс. Он напомнил, что основная масса устройств линейки Vibe находятся ниже планки в 10 тыс. грн. Поэтому попадающие сюда же Moto G могут продвигаться через операторов или по каким-то иным специализированным каналам.

Примечательно, что смартфоны семейства Moto будут продаваться под брендом Lenovo, так как TM Motorola уже успел уступить ему свои позиции у нас. Виктория Константинова, директор по маркетингу из киевского офиса Lenovo отметила, что позиции производителя в нашей стране весьма прочны: «Украина — первая страна в мире, где Lenovo удалось добиться наибольшей доли рынка». Поэтому под общим брендом Lenovo будут продаваться смартфоны двух линеек: и Vibe, и Moto.

Короткое знакомство с особенностями смартфонов Moto провел PR-менеджер Lenovo Александр Родченко. Он обратил внимание на то, что смартфоны Мото G отличаются водонепроницаемым корпусом, поэтому ориентированы, в первую очередь, на молодежь, ведущую активный образ жизни. Серия Lenovo Мото X Style рассматривается как стильная и оригинальная, что адресует ее девушкам, которые любят фотографировать. Lenovo Мото X Play — это платформа для продвинутых пользователей, а Lenovo Мото Х Force позиционируется как надежный смартфон благодаря наличию небьющегося экрана. Что же касается конфигурации ожидаемых смартфонов Moto, то они будут отличаться поддержкой двух SIM-карт. И лишь модель Moto X Force существует в варианте с одной SIM.

Продажи нынешнего топового смартфона Lenovo Vibe Х3 начались в Украине еще месяц назад. И на данном мероприятии был сделан особый акцент на этой новинке, как на обеспечивающей высокое качество воспроизведения видео- и аудио. Впрочем, появилась и более доступный по цене вариант этого смартфона — Lenovo X3 Lite стоимостью 7 тыс. грн на базе процессора MediaTek MT6753 (1,3 ГГц) и с уменьшенным до 2 ГБ объемом оперативной памяти. Для сравнения Vibe X3 стоит 13 тыс. грн и оснащен чипом Qualcomm Snapdragon 808 (1.8 ГГц) и 3 ГБ ОЗУ. Познакомиться с этими новинками можно было на небольшой экспозиции, развернутой в зале презентации.

ASUS осваивает смартфоны

Киевский офис ASUS представил актуальную линейку смартфонов компании и заявил о планах побороться за место под солнцем в этом высококонкурентном, но растущем сегменте рынка. Модельный ряд включает устройства стоимостью от 2600 до 8400 грн., но наибольшие продажи ожидаются в нижнем ценовом сегменте, где уверенно обосновались китайские бренды.

Евгений Севериновский: «В сегменте смартфонов мы делаем ставку на сбалансированное соотношение характеристик и цены»

Открывая пресс-конференцию Евгений Севериновский, директор продакт-центра ASUS в Украине, отметил, что хотя производитель больше известен на рынке компьютерной техники и комплектующих, а основной доход в нашей стране ему приносят ноутбуки и материнские платы, в сегменте мобильных устройств он также не новичок. Начав в свое время с КПК, затем компания в составе совместного предприятия с Garmin выпускала коммуникаторы с акцентом на навигационной составляющей. В настоящее время она довольно успешно продвигает на мировом рынке свои планшеты и смартфоны. Причем, по итогам прошлого года последние, показав впечатляющую динамику, впервые обошли в количественном выражении ноутбуки. В прошлом году даже ходили слухи о возможном слиянии с другой тайваньской компанией – НТС.

Кроме того, на отечественном рынке смартфоны – одна из немногих товарных категорий, демонстрирующих рост даже в текущих условиях. Так, по некоторым данным, объем этого рынка в Украине по итогам 2015 г. составил около 3,2 млн. штук, а в текущем может достичь 3,5 млн.

Официальные поставки смартфонов ASUS в нашу страну стартовали еще в конце 2014 г. Между тем, по словам Веры Черныш, продакт-менеджера украинского представительства, фактически это был пробный шар. И вот теперь принято решение вплотную заняться данным направлением с тем, чтобы за год увеличить долю компании минимум до 5%. Достаточно амбициозные планы, учитывая десятки вендоров на рынке и высокую конкуренцию. Впрочем, отдавая себе отчет в специфичности сегмента, ASUS рассчитывает добиться успеха за счет сбалансированного соотношения стоимости и характеристик предлагаемых устройств, а также системной работы с каналом и потребителями. Отметим, что на сегодня дистрибуцию смартфонов ASUS осуществляет компания MTI.

Что же производитель намерен предложить рынку? Пять моделей – Zenfone 2 Laser, Max, Selfie и Go в двух модификациях, самой свежей из которых является Zenfone Max с емким аккумулятором на 5000 мАч. Одна из бюджетных Zenfone Go уже доступна потребителям, остальные должны появиться в продаже в ближайший месяц. Рекомендованные цены колеблются от 2600 до 8400 грн. Так что ASUS забрасывает удочки в разных сегментах. Однако, наибольшие продажи традиционно ожидаются в нижнем ценовом сегменте.

Стоит подчеркнуть, что речь идет об официальных поставках. Некоторые из упомянутых смартфонов продаются в Украине еще с осени, после их мировой премьеры. Но это «серые» поставки, которые не обеспечиваются официальной годичной гарантией. Кроме того, по словам представителей ASUS, пользователи таких устройств могут столкнуться с отдельными техническими сложностями из-за того, что изначально они предназначались не для нашего рынка.

Самая дорогая и производительная из представленных моделей, Zenfone Selfie, стоимостью от $310, предлагает продвинутые возможности фотосъемки – две камеры 13 Мп, сдвоенная вспышка, лазерных автофокус, различные режимы съемки, включая ручной, и функции программного улучшения изображения. Смартфон базируется на восьмиядерном 64-битном процессоре Qualcomm Snapdragon 615, оснащается 2 или 3 ГБ оперативной и 16 или 32 ГБ встроенной памяти. Дисплей диагональю 5,5 дюймов выполнен по технологии IPS и имеет разрешение Full HD. Емкость аккумулятора – 3000 мАч.

Главной изюминкой Zenfone Max является аккумулятор на 5000 мАч, который не только обеспечивает высокую автономность (заявлено около 37 ч общения в сетях 3G, 32 ч веб-серфинга, 22 ч просмотра видео, 73 ч воспроизведения аудио), но и позволяет при необходимости использовать смартфон для подзарядки других устройств. Правда и вес при этом, естественно, немаленький – 202 г. Рекомендованная цена модификации с 2 ГБ оперативной и 16 ГБ встроенной памяти – $250.

ZenFone 2 Laser по сути является уменьшенной и несколько упрощенной версией прошлогоднего флагмана, которую, впрочем, оснастили лазерным автофокусом. Стоимость устройства – $185.

Наконец, две модификации самой доступной из представленных моделей – ASUS Zenfone Go. Она оснащается 1 или 2 ГБ ОЗУ, экраном 4,5" (854х480) или 5" (1280х720), процессором Qualcomm Snapdragon 200 или MediaTek MT6580. Соответственно и цена в первом случае составляет $96, а во втором – $150.

Для всех упомянутых смартфонов выпускаются фирменные чехлы, которые пристегиваются вместо задней крышки и имеют встроенный датчик Холла. Впрочем, благодаря специальным окошкам, базовыми функциями устройства можно будет пользоваться не открывая чехла.

Также у журналистов была возможность ближе познакомиться с представленными недавно ультрабуком ASUS ZenBook UX305CA на базе процессора Intel Core шестого поколения, с пассивным охлаждением, и производительным игровым ноутбуком ASUS ROG GX700VO с внешним отключаемым блоком жидкостного охлаждения. Напомним, что по некоторым оценкам, в прошлом году ASUS оставила за собой около 30% мирового рынка игровых ноутбуков.

Деловой мир

Все ли можно купить?

Китай решил заработать на полупроводниках, для чего планируется вложить от 100 до 150 млрд долл. в компании, которые занимаются разработкой, производством и упаковкой микросхем всех типов.

Согласно плану, заявленному в 2014 году, за 10 лет доля выпускаемых в Китае чипов в общем объеме их потребления в стране должна достигнуть 70%. Понятно, что в основе этого намерения лежат исключительно меркантильные соображения. Дело в том, что прибыльность выпуска микросхем оценивается сегодня не менее чем в 40%, а самые сложные из них — процессоры выпускаются и с гораздо большей маржей. К чему же упускать такую выгоду? Тем более что объем потребления полупроводников в стране в 2015 г. составил 145 млрд долл. Впрочем, в этом показателе учтены не только те чипы, что в составе законченных решений попали китайским потребителям, но и установленные в компьютеры и разнообразную электронику, собираемые на местных производственных мощностях, а затем отправляемые за рубеж. При этом сегодня китайские компании покрывают лишь десятую часть этих объемов. Поэтому можете представить масштабность этих планов.

Реально ли их реализовать? В пользу положительного ответа на этот вопрос говорят такие значительные сделки, как, например, создание совместного предприятия с Qualcomm, которая вложила в него 280 млн долл., остальные же 55% принадлежат правительству юго-западной провинции Гуйджоу. А находящаяся под контролем государства Tsinghua Unigroup вложила 600 млн долл. в пакет 25% акций компании Powertech Technology, которая специализируется в упаковке и тестировании микросхем. О серьезности намерений правительства говорит и тот факт, что подконтрольная ему Tsinghua Unigroup в 2014 году потратила 2,6 млрд долл. на поглощение китайских компаний Spreadtrum и RDA Microelectronic, занимающихся разработкой микросхем. В том же 2014 г Intel вложила 1,5 млрд долл. в совместную разработку с Tsinghua Unigroup мобильных процессоров. А в мае 2015 г. Tsinghua потратила 2,3 млрд долл. на приобретение доли в 51% в компании H3C, которая является подразделением HP в Гонконге и занимается оборудованием по передаче данных. И финальным аккордом 2015 г. стало объявление о планах строительства производственной площадки по выпуску чипов, куда будет вложено 13 млрд долл. По заявлению главы Tsinghua, в ближайшие пять лет компания потратит еще около 45 млрд долл. на поглощения технологических лидеров.

На первый взгляд, китайская экспансия выглядит неотвратимой. Однако специфика микроэлектроники такова, что одними инвестициями здесь не обойдешься. Ключевым фактором успеха в этой индустрии являются разработки. Достаточно сказать, что в период с 2001 по 2010 год бизнес микросхем памяти принес 8 млрд долл. прибыли, но практически вся эта сумма была поделена между Samsung и SK Hynix, тогда как остальные игроки оказались в минусе на 18 млрд долл. Кроме того, на пути китайской денежной реке стоят и политические «плотины». Достаточно вспомнить провалившуюся инициативу Tsinghua по приобретению Micron за 23 млрд долл. Эту сделку не пропустили американские регулирующие органы. Еще один прокол произошел с покупкой Tsinghua 25% пакета акций в тайваньской Siliconware Precision Industries (SPIL), занимающейся упаковкой и тестированием чипов. Под политическим нажимом это предложение перебил другой крупный тайваньский игрок в данном сегменте Advanced Semiconductor Engineering (ASE). Поэтому путь быстрого наращивания интеллектуальной и технологической мощи за счет поглощений не так прост, как это может показаться. А привлечение экспертов связано с умением организовать разветвленную сеть исследовательских центров по всему миру. Такие уж они странные люди, что предпочитают жить и работать там, где им комфортнее, а не банально больше платят.

Впрочем, сложность достижения цели вряд ли остановит китайских амбициозных предпринимателей. Все же ставки весьма велики. Поэтому можно ожидать еще серьезных подвижек на рынке. А отвечая на вопрос, вынесенный в заголовок, рискну предположить, что в данном случае все упирается лишь в сроки и объемы инвестиций.

Управление предприятием

Проект в Sanahunt: высокой моде — высокие технологии

Эффективность и конкурентоспособность бизнеса в современных реалиях во многом зависят от информационных технологий. Не исключением является и розничная торговля. Многие торговые сети и крупные магазины имеют весьма неплохие вычислительные системы, на которых, как минимум, работает какая-нибудь ERP. И если бизнес растет, то он требует расширения и модернизации информационных систем. Такой проект недавно был завершен в одном из магазинов Sanahunt Group в Киеве.

История компании Sanahunt Group началась в 1994 году с основания первого в Украине мультибрендового магазина при сотрудничестве с 30 известными именами в мире моды. Сейчас магазины компании представляют у себя более 250 брендов на площади более 7 тыс. кв. м. Помимо магазина клиентам компании предлагаются услуги лаунж-ресторана и ателье. Чуть более года назад появился и интернет-магазин Sanahunt. Для поддержания высокого уровня сервиса и лидирующих позиций в своем сегменте компания вкладывает ресурсы в инновационные проекты, создавая платформу для развития на несколько лет вперед.

Одним из основных вызовов для ИТ-департамента была задача построить в рамках кризисного бюджета высокодоступную инфраструктуру с надежным хранилищем данных. Однако для понимания сути дела представим вначале, какие приложения использовались, и на чем они работали.

В компании функционирует ERP-система на базе 1С, которая обеспечивает работу основных бизнес-процессов — закупки, продажи, складской учет и т. п. Имеющаяся инфраструктура базировалась на пуле серверов различного уровня, таких как Supermicro, HP DL380/360 G7, HP DL120 G6, Dell PowerEdge 2950. Сервисы были виртуализированы, но не было кластеров и динамической миграции ВМ, не было также резервирования. Для дальнейшей поддержки бизнес-процессов, их непрерывности, обеспечения надежности и отказоустойчивости ИТ-инфраструктуры, резервирования сервисов и защиты данных, существующих вычислительных мощностей не хватало.

Таким образом, перед компанией стояла задача повысить производительность сервисов, надежность работы ERP-системы, почтового сервиса, перенести библиотеку фотопродукции на более надежную СХД, а имеющуюся систему хранения InfoTrend, использовать для архивов. Нужно было также увеличить вычислительные мощности для реализации новых проектов, разворачивания новых сервисов, таких как CRM, IP-телефония, бизнес-аналитика и ряда других.

Поскольку в компании основу старой инфраструктуры составляли серверы и коммутаторы НР, было принято решение использовать для ее расширения также оборудование этого производителя, чтобы обеспечить бесшовность интеграции. Специалисты Sanahunt обратились в киевское представительство НР за информацией, у каких компаний есть компетенции по серверному оборудованию и СХД НР и по конвергентным сетям. Представительство НР предоставило список партнеров, и Sanahunt провела среди них тендер. После анализа предложений и более ясного понимания задач, был проведен второй расширенный тендер, в котором участвовали 13 компаний. В итоге тендер выиграла компания Integrity Systems.

Проект начался с анализа потребностей бизнеса и сопоставления их с возможностями ИТ. Системным интегратором было предложено двигаться в следующих направлениях: максимально использовать имеющиеся серверы, предварительно модернизировав их, выполнить консолидацию этих серверов на базе единой SAN и изолировать пользовательскую сеть, консолидировать СХД для возможности построения кластера и добавить серверные ресурсы.

На тот момент в вычислительной системе работало около 28 ВМ развернутых на 13 физических серверах. Проведенный аудит показал, что от трех из них можно отказаться, а серверы HP G7 модернизировать, в частности, увеличить в несколько раз объем ОЗУ, добавить адаптеры для подключения к SAN и организовать в отказоустойчивый кластер для некритических задач. Серверы более ранних поколений и имеющиеся хранилище были организованы вне кластера как файловые хранилища для некритичных данных и архивов.

Логическая структура трехузлового кластера

Для критических задач было решено докупить три новых сервера НР DL380 G9, чтобы построить еще один трехузловой кластер, основной, и реализовать возможность миграции ВМ и приложений в случае остановки одного из кластеров. Их укомплектовали 36 дисками 900GB 6G SAS 10K и развернули программно-определяемую СХД HPE StoreVirtual VSA. Следует отметить, что для реализации такой СХД не потребовалось покупать дополнительное оборудование. Просто на каждом сервере была расширена память и выделены два ядра, которые и обеспечивали работу VSA. StoreVirtual VSA позволяет построить двухъярусную СХД, в которой SSD используются для оперативных данных, а диски SAS — для данных с меньшей востребованностью. Перенос данных между ярусами хранения выполняется автоматически (auto-tiering).

Разделение на два кластера было продиктовано тем, что между серверами был разрыв в два поколения, и совмещать их в одном кластере было нецелесообразно хотя бы с точки зрения балансировки нагрузки.

После анализа было решено поставить два коммутатора HP 5820 с 24 портами 10 GbE, на базе которых выделить логические сети для iSCSI SAN и для серверного трафика, а пользовательскую сеть оставить на существующем оборудовании 1 GbE.

Для надежного электропитания в серверную был заведен прямой кабель необходимого сечения и установлены автоматы. Все оборудование серверной стойки подключили двумя кабелями питания к разным секциям ИБП HP 6300 Вт. Водяная система пожаротушения была заменена на систему с инертным газом.

В целом такое решение позволило не только вложиться в весьма скромный бюджет, но и получить хорошую масштабируемость.

Консолидированная инфраструктура после реализации проекта

Комментарий заказчика (Александр Осенин, ИТ-директор Sanahunt Group)

Тренд прошлых лет «ИТ — партнер бизнеса» сегодня еще больше утвердился, становясь необходимым условием успешной конкуренции компании на рынке. Бизнес-пользователи оценивают уровень департамента ИТ по своей удовлетворенности используемыми сервисами ИТ, комфорту при решении своих повседневных задач, уровню коммуникаций с ИТ.

Реализованный проект позволил повысить надежность ИТ-сервисов, убрать негативное влияние простоев и медленной работы систем учета на бизнес-процессы и уже в этом году реализовать необходимые компании проекты, например такие, как новая учетная система ресторана, новая CRM. В перспективе выбранное решение даст возможность обеспечить катастрофоустойчивость бизнеса посредством создания второй серверной площадки, реализовать проекты по развитию учетной системы — запуск портала корпоративного обучения, внутреннего корпоративного портала, пересмотреть существующие решения инструментов розничной торговли и услуг ателье.

Простота, надежность, высокая производительность и низкая стоимость — таковы основные прилагательные стороны этого решения.

Комментарий специалиста (Вячеслав Носулич, ИТ-консультант, Integrity Systems)

Данный проект можно назвать показательным, так как в рамках кризисного бюджета за один этап удалось построить высокодоступную и гибкую ИТ-инфраструктуру, повысить ее уровень зрелости. Решение потребовало больше времени на планирование, чем обычно. Но детальный анализ и проработка позволили оптимально модернизировать и задействовать уже существующее оборудование, а также существенно уменьшить сроки внедрения. Благодаря программно-определяемой СХД HPE StoreVirtual, развернутой на трех серверах, был достигнут более высокий уровень доступности данных, чем при использовании классической двухконтроллерной СХД. И только благодаря такому подходу в рамках бюджета удалось построить отказоустойчивую SAN iSCSI 10 GbE для существующих и новых серверов.

Hard

Программно-определяемое хранение активных данных

Приложения с активным обращением к данным требовательны к производительности систем хранения и доступности. Если данных много, основные затраты ложатся на организацию инфраструктуры хранения. У программно-определяемых кластеров с разделяемыми хранилищами на недорогих емких дисках хорошие перспективы: при умеренной цене они обеспечивают высокие скоростные показатели и адаптируются под специфику задач.

Среди пользователей приложений, работающих с объемными данными, растет спрос на программно-определяемые системы хранения данных (SDS). Успешные бизнес-модели строятся на управлении данными без жесткой привязки к физической реализации хранилищ.

Данные данным рознь. Архивы редкого обращения могут храниться на файловых серверах. Если критична доступность – в автономных двухконтроллерных СХД или на локальных дисках распределенных систем хранения с многократным резервированием.

К активным хранилищам данных большого объема нужен особый подход, из-за высоких требований к производительности и непрерывности. Одноконтроллерные решения плохи рисками простоя, аппаратные СХД специального назначения всегда дороги, распределенные системы вносят большие сетевые задержки и раздувают накладные расходы размещением нескольких копий данных. 

Примеры приложений с активным трафиком: хранилища виртуальных машин с высокой транзакционной нагрузкой (OLTP), облачный хостинг, высокопроизводительные вычисления (HPC), видеопроизводство и раздача контента (Media & Entertainment, M&E). Их операционные данные могут занимать сотни терабайт на дисках. Нагрузки ввода-вывода различаются: по объему передаваемых данных, типу обращений (рандомные/потоковые), пропорциям чтения/записи, протоколам передачи. Соответственно, СХД нужны разные: по наборам носителей, алгоритмам RAID, интерфейсам ввода-вывода. Подобрать аппаратную СХД под имеющийся профиль нагрузки вроде бы несложно. Останавливает цена реализации, на таких объемах хранения неподъемная.

Если под специфическую нагрузку выбрана подходящая программная модель управления данными, затраты на решение SDS могут быть в разы ниже, чем на аппаратную СХД. При этом пользователь свободнее в выборе носителей, способов обращения к данным и сценариев масштабирования хранилищ. В его руках настройки параметров производительности и букеты сервисных служб.

Прямой альтернативой аппаратной двухконтроллерной СХД можно считать кластер из двух серверов хранения с разделяемым доступом к единому дисковому пространству. Контейнер с дисками (enclosure, по сути - JBOD) подключается к SAS HBA управляющих серверов по блочному протоколу прямого доступа (низкие задержки, большая полоса пропускания). Программное обеспечение серверов отвечает за работу с логическими томами данных, их резервирование, восстановление информации при отказах дисков, переключение между нодами кластера и сопутствующие сервисы.

Еще 10 лет назад в корпоративной культуре хранения данных дисковых полок JBOD избегали.  Если и ставили - то “по бедности“, начиняя внешние коробки какие получится дисками какими придется – чтобы расширить прямое адресное пространство RAID-контроллеров одиночных серверов. Сегодня ими формируют фундамент программно-определяемого хранения. Предложения некоторых крупных поставщиков решений хранения, например,  DataOn Storage, целиком построены на JBOD разных фасонов и размеров. Правда, и JBOD сейчас не те, что раньше: с дублированными модулями ввода-вывода, резервированием по питанию и вентиляции, конструктивом, рассчитанным на высокую плотность дисков, с хорошим отводом тепла и компенсацией наведенной вибрации.

Вот несколько примеров реализации производительных, умеренных по цене SDS.

Windows Server 2012 R2

Microsoft не так давно вышла на тропу программно-определяемого хранения. Ее стандартная серверная ОС Windows Server 2012 R2 - экономное и функционально привлекательное конвергентное решение для вычислений и хранения данных. О подрыве рынка традиционных SAN гремучей смесью Storage Spaces, SAS JBOD, SMB 3.0 и RDMA говорить рано, но с нагрузкой Hyper-V / SQL кластеры под WS 2012 R2 справляются хорошо.

RAID. С технологией Storage Spaces политики 2-way  или 3-way mirror обеспечивают производительность на уровне аппаратного RAID 10.

Spaces. Виртуальные диски, собранные из логических пулов SSD/HDD, дают пользователю лучшее от обоих типов: большую емкость HDD под холодные данные, производительность SSD под горячие данные. Поддерживается динамическое выделение емкости.

Automatic tiering. В двухуровневой схеме хранения SSD/HDD файловая система в фоновом режиме отслеживает обращения к блокам данных и по графику (раз в сутки или чаще - если надо) перемещает популярные блоки на быстрый слой (SSD), с гранулярностью 1MB.

Write-back cache. Сглаживает пики записи на виртуальный диск силами SSD из пула, повышая показатели IOPS.

SMB 3.0. Сетевой протокол, дающий приложениям доступ к данным стороннего сервера. Совместно используемые файлы презентуются всем узлам кластера Scale-Out File Server (SOFS). При отказах клиентское приложение автоматически обслуживается выжившими узлами. Microsoft рекомендует использовать сетевые адаптеры прямого доступа к памяти RDMA для разгрузки процессоров серверов и снижения задержек доступа к данным. Приложения могут работать с совместными файлами в кластере почти так же быстро, как с локальными дисками.

Доступность данных. Непрерывность файловых служб обеспечивает SOFS. Кластер серверов обращается за данными в общие контейнеры, Shared SAS JBOD.

Shared SAS JBOD. Общие хранилища для кластера серверов на дисках SSD/HDD. Емкость увеличивается добавлением в JBOD самых обычных дисков NL SAS, а когда место закончилось - новых JBOD c дисками целиком (могут понадобиться SAS-коммутаторы, они недорогие). В промышленных СХД даже сами диски обойдутся дороже: HDD в разы, SSD – на порядок.

В Windows Server 2016 появятся синхронная репликация и распределенное хранение на локальных дисках кластера серверов Storage Spaces Direct.

Open-E Jovian DSS

Open-E - опытный игрок на поле хранения объемных данных. Его новый продукт Jovian DSS – программное обеспечение для корпоративных хранилищ на основе Linux и файловой системы ZFS. Высокую производительность и масштабируемость хранения обеспечивает файловая система со встроенной поддержкой гибридных пулов RAM / SSD / HDD.  Хранилища встраиваются в NAS и SAN окружение, и предоставляют сопутствующие объемным данным сервисы: динамическое выделение емкости, снэпшоты, сжатие, дедупликацию.

Для кластера высокой доступности данных c NFS- и iSCSI-подключением в минимальной конфигурации нужны два сервера на процессорах Intel Xeon E5 26xx и JBOD разделяемого доступа. При возможностях Jovian DSS по масштабированию и управлению производительностью, решение выходит далеко за рамки SMB. Оно уместно на самых разных целевых рынках: тяжелых баз данных с интенсивным I/O трафиком, облачного хостинга или раздачи видеоконтента.

Масштабируемость. 128-битная файловая система ZFS не ограничивает емкость хранения, с томами размером до зетабайта, на произвольном количестве дисков. В кластерах хранения JBOD с большим количеством емких дисков подключают по 6-12 Гбит SAS к управляющим серверам.

Сохранность данных. Массивы RAID переносят отказ до трех дисков одновременно. Поддерживается неограниченное количество снэпшотов – опция из разряда must have в эффективных сценариях восстановления данных. Активируется удаленно через командную строку.

Многослойное кэширование. Вместе с файловой системой унаследованы алгоритмы кэширования. Популярные файлы отправляются в одну из категорий «часто используемые» и «недавнего обращения» - раздельные области кэширования в оперативной памяти RAM серверных узлов и на SSD.

Гибридные пулы хранения. Утилизуют I/O-производительность SSD и высокую емкость HDD в единой логике управления.

Сжатие данных и дедупликация “на лету”. Экономия места на дисках, снижение накладных расходов по хранению. В таких системах коэффициент дедупликации может достигать 3:1 – когда для записи 3 ТБ данных достаточно 1ТБ физического пространства на дисках.

Динамическое выделение емкости (thin provisioning). Виртуальное выделение дискового пространства позволяет наращивать емкость хранилища без переформатирования. Избавляет от перерасхода дисков, их можно докупать и вводить в оборот данных по надобности.

Оптимизация под окружение. Серверы легко адаптируются под внешнюю нагрузку и набор сервисов. Подбор процессоров, объема RAM, пулов SSD, cетевых интерфейсов 10-40 Гб Ethernet позволяет парировать самые тяжелые запросы и предоставляет доступ к данным в широкополосном диапазоне, с минимальными задержками.

RAIDIX

Показательна история создания операционной системы для высоконагруженных СХД. Все началось с отраслевой задачи: понадобилось прикрутить быстрый алгоритм RAID-стека к хранению медийных файлов видеопроизводства, где данных (очень) много, критична производительность и особенно важна стабильная, без гребенок и провалов, скорость потоковой записи в хранилища. Дисковые массивы под видео перелопачивают десятки и сотни терабайт данных, без выраженного «горячего» ядра классических систем хранения. Теряя диски большой емкости, традиционные RAID’ы проваливают производительность и восстанавливаются сутками – что увеличивает риски потерь контента.

Помимо основной задачи на старте проекта, быстрого декодирования данных, разработчикам пришлось бороться c просаживанием скорости при выходе диска из строя, в схемах с двумя и более избыточными накопителями. А заодно и с «тихими» ошибками HDD (silent corruption) – обнаружением скрытых дефектов данных на чтение и их исправлением. Большие данные требуют больших усилий.

Сегодня такие SDS используют в медийной индустрии, в HPC, для работы с объемными архивами изображений. У активных СХД большие перспективы. На очереди у RAIDIX ScaleOut NAS, оптимизация под флэш, объектное хранение.

Рекордная производительность. Уникальный алгоритм расчета контрольных сумм RAID оптимален для интенсивной потоковой нагрузки.

Unified Storage. Поддержка файлового (NAS по 10-40Гбит Ethernet) и блочного доступа (FC, iSCSI, Infiniband).

RAID с тройной четностью. Восстанавливает данные утраченных трех дисков без потери производительности.

Отказоустойчивый кластер. Поддерживается режим Active-Active, при котором два узла кластера работают одновременно и имеют доступ к единому набору дисков. На переключение хостов уходят секунды.

Скрытые ошибки. Выявление и коррекция скрытых  ошибок дисков, вероятность появления которых на большом объеме хранения велика.

Приведенные примеры говорят о мотиваторах перехода на программно-определяемое хранение данных и логике выбора SDS: присматривать подходящую модель работы с данными, вместо поисков оборудования с желаемыми параметрами. Железо приложится потом.

Судя по анонсам таких продуктов как Сisco C3260, которые по своей сути являются двухузловыми кластерами с пристегнутым JBOD большого объема, направление SDS привлекает игроков с большими железными бицепсами. Cisco так и пишет: сделано под Microsoft Storage Spaces и другое SDS-окружение – как CEPH и Scality.

Безопасность

В большей ли опасности ваши данные сегодня, чем десять лет назад?

Легко мысленно вообразить хакера, сгорбившегося над компьютером, ищущего способ получить вашу личную информацию, чтобы ее продать, или приобрести что-нибудь на кредитные карты на ваше имя, или использовать вашу медицинскую страховку.

Это бывает, но проф. Стефани Форрест (Stephanie Forrest) и аспирант Бенджамин Эдвардс (Benjamin Edwards) из департамента компьютерных наук Университета Нью-Мехико, работая со Стивеном Хофмейром (Steven Hofmeyr) из Лоуренсовской национальной лаборатории в Беркли (Berkeley Lab), говорят, что это не происходит чаще, чем было десять лет назад. Нарушения, в общем, не увеличиваются в количестве.

«Кибербезопасность стала глобальной проблемой, и ее эффективное решение требует тщательного анализа сложных наборов данных из разных источников, - сказала проф. Форрест. - Это исследование показывает, как современная наука может пролить свет на одну из сегодняшних самых сложных проблем».

В новой статье, озаглавленной "Hype and Heavy Tails: A Closer Look at Data Breaches", исследователи рассмотрели как вредоносное ПО, так и инциденты по вине пользователей.

Они использовали информацию, опубликованную Privacy Rights Clearinghouse, частной некоммерческой организации, которая отслеживает открытые отчеты о нарушениях данных, и они отмечают, что их результаты получены на основании публично признанных инцидентов.

Исследователи построили статистическую модель, основанную на доступных данных о нарушениях, собранных в течение последнего десятилетия, и использовали эту модель для анализа тенденций и прогнозирования о будущих нарушениях. Данные ясно показывают, что информация подвергается риску в два раза чаще по неосторожности пользователей, чем от вредоносных атак. Используя расширенные данные, модель предсказывает, что есть 98,2% шансов, что в течение ближайших трех лет нарушения коснуться более 5 млн. записей.

Какова же реальная стоимость в долларах компрометации этих данных? Точная оценка финансовых затрат последствий нарушений также требует анализа их стоимости. Исследовательская группа применила некоторые существующие модели стоимости, чтобы получить прогноз на ближайшие три года. По их оценкам, нарушения данные могут стоить частным лицам, компаниям и государственным учреждениям до 180 млрд. долл.

«Эта работа должна была ответить на вопросы: становятся ли бреши в безопасности больше, происходят ли инциденты чаще? И когда они случаются, являются ли последствия более катастрофическими? Когда мы аппроксимируем данные кибербезопасности нашей статистической моделью, мы находим "длинный хвост" распределения, который несет ответственность за искажение общественного мнения, - говорит Хофмейр. - Это вроде того, что если вы только что пережили большое землетрясение, вы можете вдруг бояться больших землетрясений, хотя вероятность крупных землетрясений не изменилась. То же самое происходит и в области обеспечения безопасности. И основание для такого заключения дает нам наша принципиальная статистическая модель, которая предоставляет нам более полную и контекстную картину, чем просто рассмотрение средних показателей».

Это настораживающее сообщение для специалистов государственной политики в этой области. Отраслевые отчеты, которые широко распространены и которые трудно подтвердить, часто используют неподходящие статистические методы и должны приниматься с большим недоверием. Политики, которые предоставляют постоянную отчетность по проблемам безопасности, должны обеспечит ясность в этой очень темной области.

«Наше нынешнее понимание проблем безопасности слишком сильно полагается на частные данные и непрозрачные методы анализа. Исследования, подобные нашим, обеспечивают рациональный контрапункт для политиков, и они показывают преимущество открытых данных для изучения проблем безопасности», - подвел итоги Эдвардс.

Мобильность

Батарейка для смартфона на 7 дней

Именно такую автономность смартфонов, оснащенных источником электропитания нового типа, прогнозирует разработчик элементов питания на базе топливных элементов – британская компания Intelligent Energy Holdings.

С появлением сетей 3G проблема увеличения емкости батарей смартфонов стала еще актуальнее, а экономить на энергопотреблении и обходиться без приложений, активно нагружающих канал передачи данных, современные пользователи уже не согласны. В результате, тонкие и легкие смартфоны обрастают довесками в виде внешних батарей и кабелей. Поэтому новость о том, что британский разработчик пообещал уже через два года вывести на рынок новый источник питания высокой емкости, вызвал большой интерес.

Топливый элемент поместился в iPhone 6 рядом с имеющимся аккумулятором

Дело в том, что не названный крупный производитель смартфонов инвестировал в Intelligent Energy весьма солидную сумму в $7,6 млн. Поэтому у компании есть все основания для таких обещаний. Стоит сказать, что Intelligent Energy не новичок в данной сфере, у компании в активе 25 лет опыта и свыше 1 тыс. патентов. По заявлению главы Intelligent Energy, в последнее время проявляется высокий интерес к ее решениям. Так технология топливных элементов нашла применение в энергоснабжении вышек связи одного из телеком-операторов в Индии. На начало февраля их общая мощность достигла 10 мВт*час. Еще одно перспективное направление применения топливных элементов – дроны. И на CES 2016 компания показала прототип такого устройства со своим источником питания.

Прототип такой батареи был впервые продемонстрирован еще летом прошлого года, когда Intelligent Energy смогла встроить свой элемент питания в iPhone 6. И вот нашелся заинтересованный инвестор. По замыслу разработчиков, их решение, в первую очередь, ориентировано на тех пользователей, кто в принципе ограничен в доступе к сети энегроснабжения, как например, в необжитых и пустынных регионах.

К сожалению, у топливных элементов есть ограничения по применению, связанные с запретом их перевозки на борту самолетов. Поэтому вряд ли новые батареи смогут быстро завоевать массовый рынок. Да и нет никакой информации о стоимости, тем не менее, впечатляет уже сама возможность появления настолько «долгоиграющих» смартфонов. А вы испытываете необходимость в такой емкой батарее?

Наука и технологии

Industry 4.0 и IoT – итоги года, видение будущего, часть 2

В первой записи речь шла о предпосылках «настоящего IoT» или Industry 4.0. Причём эти предпосылки не очень очевидно содержались в оцененных специалистами (а не сторонними экспертами) значимостях ключевых показателей эффективной (KPI, Key Performance Index) реальных производственных компаний. Теперь можно начать детализировать картину до уровня «что, зачем и как».

Двумя самыми значимыми KPI оказались стоимость обслуживания и ремонта производственного оборудования и убытки из-за его сбоев.

Раз прозвучали слова «производственное оборудование», об их смысле стоит подумать. В общем случае речь идёт о парке машин разного уровня сложности. Общее у этих машин одно – они состоят из узлов, узлы – из деталей, и всё это подвержено износу. Машины могут отличаться текущим «накопленным» сроком эксплуатации, это могут быть и совсем не новые станки, и промышленные роботы, и турбины, и что угодно (шкала продолжительности жизненного цикла производственного оборудования содержит характерные диапазоны 5-10 лет, 10-20 лет, 20-50 лет). Выведение машины из эксплуатации – это не просто её «замена», а в общем случае и модернизация всего технологического процесса. Потому все производители хотят увеличить срок эксплуатации машин и стараются прибегать к их заменам только в самых очевидных случаях, например, когда технологический процесс безнадёжно устарел и потому стал неконкурентоспособен.

Учёт износа узлов и деталей – задача, которую классически решали методом «учётного журнала и планов регламентных работ». То есть, процедура учёта износа была фактически полностью «отвязана» от реального износа и строилась на предварительных допущениях производителя машины и опыте эксплуатирующей машину компании. Причина предельно проста – стоимость микроэлектроники и сенсоров, особенно пригодных для промышленной эксплуатации (industry grade, температурный диапазон, вибрации, электромагнитные поля etc, при которых компоненты гарантированно работоспособны), начала стремительно падать совсем недавно. А по меркам продолжительности жизненного цикла производственного оборудования – так и вовсе «вчера». И «напичкивать» всем этим удовольствием без того сложные машины совсем недавно было астрономически дорого. А каким образом, без дополнительных датчиков (которые в общем случае далеко не примитивны), можно учитывать время наработки, например, отдельных деталей сложной машины? При этом выход из строя детали, или просто её увеличенный износ, порождают или временную остановку технологического процесса (и время этой остановки фактически всегда больше времени, требуемого на просто замену детали), или снижают качество продукции (потому что гарантируемые параметры машины, на основании которых строился технологический процесс, уже не обеспечиваются).

Значительная часть ландшафта Industry 4.0 и «настоящего IoT» - «всего лишь» способ решения этой задачи, дополненный машинной аналитикой (всё, что недавно называлось big data, в сочетании с задачами прогнозирования, распознавания образов, классификации etc, или, как сейчас модно, machine learning).

Теперь, когда картина более-менее обрисована, позволим себе немного подумать о нюансах. Даже при такой степени детализации их можно отыскать море. Например, некоторые узлы или детали машины могут работать постоянно, некоторые – периодически, а некоторые - апериодически, «мерцающе». Если решается самая простая задача – подсчёт реального времени наработки не машины в целом, а узлов и деталей, эти нюансы сразу порождают массу вопросов. Если оценить время работы машины в целом обычно сравнительно нетрудно (и она даже может быть оснащена такой встроенной функций), то и постоянно работающих узлов и деталей – тоже. А вот с остальным возникают сложности.

Радикальная модификация задействованной в производственном процессе машины чаще всего невозможна (никто не хочет останавливать производственный процесс). Или непозволительно дорога. Это означает, что в общем случае никаких непосредственных методов оценки времени работы узла или детали не существует. Просто потому что в общем случае до них нельзя «добраться» без остановки и разборки-модификации-сборки машины. Простая задача «давайте посчитаем сколько времени крутился подшипник № X в узле Y» становится крайне непростой. Но в индустрии «любой ценой» ничего не делается, потому задача звучит примерно так – «давайте развернём подсистему учёта времени работы подшипника № X в узле Y за N единиц денег и M единиц времени». Причём N и M в идеале стремятся к нулю.

Не обращаясь к реальной конструкции какой-то производственной машины, мы уже сформулировали одну из крайне сложных задач IoT в концепции Industry 4.0. Непосредственного доступа к подшипнику № X нет, возможности прокладывать провода или кабель от датчиков – нет, но пользователь машины очень хочет получать хотя бы эту информацию (временно забудем о высокоуровневой обработке и прочем, что делается мощными вычислительными ресурсами cloud платформ), ещё и с минимальными затратами (материальными и временными) на развёртывание, эксплуатацию и обучение персонала. Поставленная задача (несмотря на то, что мы говорим всего о подмножестве IoT – о SN, Sensor Networks, сетях сенсоров) содержит в себе фундамент того, что мы видим даже в IoT hype.

«Минимизация расходов на эксплуатацию» для устройства, которое фундаментально, «в общем случае», невозможно подключить к источнику питания, означает очень долгое время работы от батарей, или, ещё лучше, замену батарей в нём системой «сбора энергии» (energy grabber). Что мы и видим даже в hype – стремление к снижению энергопотребления, постоянные упоминания «год и более от батареи», проникновение подсистем «сбора энергии» из технологий «умного дома» в претендующие на универсальность (о чём свидетельствует, например, рост популярности альянса EnOcean, пропагандирующего и поддерживающего развитие систем energy grabbing  и его активность в сугубо IoT консорциумах).

Невозможность использовать в общем случае проводные каналы связи порождает следствием бурный рост интереса к малопотребляющим беспроводным, и вот буквально недавно на и без того не пустующее поле битвы за долю рынка энергоэффективных радиоканалов для IoT включился альянс Wi-Fi с уже готовыми спецификациями HaLow (причём весьма многообещающими).

Это очевидные, поверхностные следствия фундаментальных особенностей задач IoT. Настало время для неочевидных, причём никакого дополнительного усложнения совершенно абстрактной задачи о подшипнике № X узла Y некоей промышленной машины нам не потребуется.

Если бы машины были идеальными и не подчинялись законам физики, мало что никакой потребности в IoT как сегменте Industry 4.0 не было бы, хуже того – при всех прочих требованиях реализация IoT была бы вообще невозможна. Потому что эти самые «прочие требования» в общем случае исключают наличие непосредственных данных и простых способов их преобразования. В реальности владелец машины не может её разобрать, добраться до злополучного подшипника № X, укрепить на нём какой-нибудь простой преобразователь вращения в электрические импульсы, протянуть провода, собрать всё это и наслаждаться результатом.

Значит, всё, что можно с минимальной степенью вмешательства получать в реальном мире от уже существующих машин – косвенную информацию, возникающую из-за их неидеальности. Вибрации, акустические волны, электромагнитные поля, визуальные данные, содержание газов и примесей в воздухе, список можно продолжать в зависимости от характера, принципа действия, конструкции etc конкретной машины.

Значит, для начала нужны преобразователи этих в общем случае неэлектрических явлений в электрические сигналы. Это мир сенсоров. И в нём за счёт MEMS-технологий произошёл явный взрыв. То, что стоит сегодня сущие копейки (MEMS-микрофоны, акселерометры, гироскопы, магнетометры, датчики газов etc), буквально 10 лет назад было фактически недоступным. А парк промышленных машин, не выработавших свой ресурс за эти 10 лет, огромен. И они очевидно вступают в опасный период жизненного цикла, когда вероятности отказов из-за износа деталей и узлов возрастают. Так что разработчики и производители сенсоров «подстёгиваются» не только стремлением к увеличению числа датчиков положения смартфона в пространстве, чтобы «поворачивать экран».

Замечательно. Мы уже можем за доллар с центами, например, преобразовывать вибрации узла, где находится подшипник, в электрические сигналы. Проблема в том, что считанная картина содержит в себе слишком много лишнего. А нас интересуют только вибрации от злополучного подшипника. И вот примерно с этой задачи «отделения зёрен от плевел» и начинается самое интересное и сложное в IoT, о чём почему-то пишут только в серьёзных профессиональных изданиях.

Сразу предупреждаю – всё, что будет дальше, присутствует здесь совершенно не случайно и не потому, что «мне это нравится». Я постараюсь объяснять, не выходя за рамки нашей высокоуровневой модели, почему именно эти междисциплинарные разделы IT сейчас очень цитируемы, почему им уделяют столько внимания в НИОКР и зачем на всё это тратятся гранты академической наукой.

Давайте ещё раз соберём вместе те очевидные следствия фундаментальных особенностей задач IoT, о которых только что говорили: высочайшая энергоэффективность и в общем случае вызванное ограничениями реальности использование беспроводных каналов связи, и всё это – за очень скромные деньги, потому что этим теперь уже трём критериям должны соответствовать самые массовые в IoT-системах устройства, «оконечные узлы».

Так как в общем случае никаких допущений о местах развёртывания этих узлов мы делать не можем, потому всякие низкоуровневые «прямолинейные» решения в общем случае же «не работают». Например, исполнение всей электроники встроенного в узел вычислителя в виде SoC (системы на чипе) со снижением его энергопотребления за счёт технологии изготовления этой системы на чипе «sub-threshold» (модное направление снижения энергопотребления за счёт работы транзисторов в диапазоне напряжений, меньших обычного для PN-перехода падения напряжения порядка 0,6-1,2 вольта), не является панацеей. Оконечный узел IoT может быть установлен там, где уровень помех сделает работу всей системы просто непредсказуемой (с подобным уже столкнулись разработчики бортовой электроники автомобилей, и если внимательно присмотреться к рынку компонентов, можно заметить возвращение популярности в автоэлектронике пятивольтового напряжения питания).

Точно так же низкоуровневые решения в беспроводных интерфейсах фундаментально не отменяют их особенностей – пакеты данных могут пропадать, время установления соединения оконечного узла с маршрутизатором или с другим узлом может «плавать» в пределах, далёких от теоретических etc. С учётом требований сверхнизкого энергопотребления оконечных узлов все нюансы беспроводных каналов многократно усиливаются. Из-за всего этого возникает очевидный вопрос – «что делать?». И ответы на него ищут там, где логичнее избавляться от низкоуровневых особенностей реализации – в междисциплинарной алгоритмике.

Первое в алгоритмике, на что «покусился» IoT – на фундаментальный принцип «оцифровки» аналоговых сигналов, на теорему Найквиста-Шеннона. Это классика всей цифровой обработки сигналов – «частота оцифровки аналогового сигнала должна быть минимум в 2 раза выше самой высокой частоты в спектре аналогового сигнала» (формулировка неточная, но для целей этой записи достаточная). Для нужд IoT, с учётом специфических критериев, это фундаментальное оказывается избыточным. Потому что теорема Найквиста-Шеннона даёт «пессимистическую оценку», гарантирующую восстановление всего спектра аналогового сигнала, без учёта особенностей породившей его системы и его пригодности, например, к процедурам сжатия данных (важный момент, фундаментально теорема Найквиста-Шеннона основана на линейной модели, а сжатие данных является сугубо нелинейной операцией). Классические, «по Найквисту-Шеннону», аналогово-цифровые системы (к которым относится всё, что есть в IoT) в общем случае требуют высокой производительности вычислителей, встроенных в сенсоры, и высокой полосы пропускания каналов связи. Что входит в противоречие с критериями IoT. Название «нового» подхода, популярность которого буквально достигла взрывного уровня с ростом IoT hype – Compressive Sensing. Эта теория, в основе которой «смесь всего» (в том числе и молодая «Uncertainty Theory»), уже далеко не «бумажная». Так как я ставил себе задачу всего лишь привлечь внимание к важным областям, в которых «настоящий IoT», ограничусь только самым главным – Compressive Sensing необходима для такой минимизации числа измерений (или аналогово-цифровых преобразований), при которой сохранившая в результатах «оцифровки» информация достаточно для практических целей хорошо аппроксимирует исходный сигнал. А о её «небумажности» говорят многие прикладные работы прагматичных китайских учёных и многие устройства, где Compressive Sensing уже используется. Трудно поверить, но «простой» класс недорогих гаджетов, как трекеры физической активности (популярный Fitbit, например), является одной из прикладных областей, где Compressive Sensing очень востребована.

Второе «из мира IoT» - Sensor Fusion и Multi-Sensor Fusion. Локальное по месту измерения «улучшение данных от физических сенсоров» для сокращения требований к полосе пропускания каналов связи, повышения устойчивости к их сбоям, улучшения показателей качества всей системы в целом. Огромная область, разделённая на специфические (в зависимости от сенсоров) сектора. Большего о ней, в силу её «габаритов», в таком объёме сказать нечего, кроме одного очевидного – это настолько востребованная область, что буквально за год большинство производителей электронных компонентов вывели на рынок системы на чипе, реализующие алгоритмы Sensor Fusion для разных сенсоров.

Третье, не менее фундаментальное, что также «взорвалось» с ростом популярности IoT-тематики – теория систем управления с обратной связью. В классическом своём варианте она основывалась на непрерывной коррекции возмущений во всей системе, охватывающей управляемый объект. Для IoT с его фундаментальными критериями эта фундаментальная непрерывность оказывается слишком суровым требованием, соответствия которому в общем случае добиться просто невозможно (и вообще не нужно). Реакция на явное противоречие – рост интереса к Event-Based Control, теории управления, основанной на событиях. Она изучает системы, в которых цепь обратной связи «срабатывает» только тогда, когда сенсоры обнаруживают значимые изменения в системе (причём при таком подходе возможна успешная реализация таких «классически непрерывных» алгоритмов, как PID-регуляторы). Сравнительно молодая теория, без которой построение масштабных реально полезных и гарантированно работоспособных IoT систем для Industry 4.0 практически невозможно. Если даже бегло «порыться в интернете» по словосочетанию “Event-Based Control”, можно заметить, что основная область применения этой теории – автоматизация производства. Ей уже посвящаются тематические конференции IEEE, курсы лекций по ней уже читаются в хороших университетах, и, что главное, такие гранды большой автоматизации, как Emerson, уже «по полной» используют Event-Based Control в своих системах. В общем, всем, кто всерьёз интересуется IoT, изучение хотя бы основ Event-Based Control необходимо. По-другому IoT-системы, с учётом их особенностей, работать не могут.

И есть ещё четвёртое, о чём говорят почему-то совсем мало. Принципиальная интердисциплинарность IoT требует адекватной поддержки моделирования систем разной природы. Как и вся новая IoT-алгоритмика. Без качественного моделирования создание реально хороших и полезных систем невозможно.

Для завершения, чтобы всё из двух этих записей не оказалось пустыми словами. Всё это – уже реальность, например, в Bosch. 73% профильных специалистов корпорации подтвердили использование IoT-составляющей Industry 4.0 в реальных производственных процессах. То есть, в Bosch действительно «обвешивают» производственное оборудование «умными IoT-сенсорами», реально создают системы сбора информации о режимах работы оборудования, на основании моделей формируют прогнозы регламентных работ, и замыкают цепь обратной связи оповещениями персонала о прогнозируемом времени необходимых работ, что даёт возможность спланировать их проведение так, чтобы снизить потери производства от простоев. В Boeing точно так же собирают данные с «умных отвёрток» об их износе и поставляют им данные о необходимом усилии при закручивании конкретного болтового соединения (эти цепочки нужны для того, чтобы изношенными электроотвёртками не нарушить требования к технологическому процессу). Всё это уже работает. И в той же Bosch уже говорят о том, что самыми существенными причинами слабой распространённости IoT-технологий в производстве являются не финансовые или технологические проблемы, а, например, низкая квалификация «экспертов», набросившихся на IoT-тематику из-за hype, и слабая информационная поддержка профильными изданиями (потому что, вопреки всем домыслам, львиную долю информации специалисты получают именно из них).

Прямых ссылок не приводил, потому что всё упомянутое настолько «на слуху» и популярно, что безошибочно находится с «первого раза» в избыточных количествах.

Industry 4.0 и IoT – итоги года, видение будущего, часть 3, заводы будущего Airbas и прецизионная агрокультура John Deere

Чтобы завершить короткий цикл записей и чётко определить «что есть что», собрал в одно целое доступную информацию о программе модернизации заводов Airbus. Ею и делюсь. Никто лучше реальных специалистов огромного мощного производства обо всём этом не знает.

Итак, Airbus – это парк более 8000 произведенных самолётов уже в эксплуатации (что означает работы по его обслуживанию, модернизации etc) и пакет заказов на больше чем 15 тысяч машин (на конец 2015 года).

Программа модернизации такого сложного и мощного производства если не поучительна, то хотя бы интересна. А в контексте цепочки этих записей позволяет провести чёткую границу между довольно условными аббревиатурами и устранить все путаницы.

Единственное «но» - пример Airbus даёт только частное видение огромного сборочного производства с миллионами деталей и узлов. И с продолжительностью жизненного цикла одной сборочной линии порядка десяти лет. Это далеко не все варианты «индустрий». Просто такой степени деталировки описания, как у Airbus, мне пока не встречалось.

Планы «внутренней промышленной революции», перехода к Industry 4.0, у Airbus очень чёткие. 

Модернизация разбита на сегменты. Человеко-машинный сегмент уровня цеха, пересекающийся с ним человеко-машинный сегмент уровня проектного процесса, и, наконец, человеко-машинный сегмент уровня рабочего инструмента и контроля качества производственных процессов уровня цеха.

В первом сегменте сконцентрировано самое новое. Это «коботы» (дешёвые роботы, оптимизированные для совместной работы с человеком, это может быть даже подающий заклёпки и мелкие детали постоянно следующий за работником робот) и экзоскелетоны, разгружающие сборщиков от тяжёлых физических нагрузок и увеличивающие качество сборки. Всё это совершенно серьёзно. Потому что реально нужно и уже практически доступно.

Второй сегмент ближе к традиционным IT. Речь идёт о сквозной конструкторско-сборочной документации, о 3D-моделях, которыми практически с любых носимых устройств могут пользоваться работники. Это крайне непростая задача, потому что степень точности, используемая на этапах проектирования, на этапе сборки не нужна. Но терять то, что информативно для сборщиков, тоже нельзя. Потому речь идёт о «digital mockups» – не совсем традиционных 3D-моделях, которые автоматически генерируются из конструкторской документации и учитывают потребности работников цехов. К этому же сегменту следует отнести сквозную систему управления жизненным циклом продукта (PLM), далеко не новое слово в промышленности, но, если в ней нужен учёт всего нового, что здесь описывается (неужели кто-то может подумать, что те же «коботы» могут работать без непрерывного доступа к информации из PLM?), она радикально изменяется.

Третий сегмент – это как раз то, что и есть IoT-составляющая Industry 4.0. Это «умный инструмент». Работающий «в связке» с подсистемами PLM и с собственными IoT-сервисами, решающими задачи прогнозирования и являющимися источниками данных для глобальной системы контроля и управления качеством. «Умный инструмент» контролирует своё положение в пространстве, например. Не просто потому, что «мы теперь это можем».

(просто забавное сведение - этот файл на сайте Airbus имеет имя с сочетанием букв "IoT")

Сочетание положения инструмента и сборочного узла даёт информацию для системы инструкций работнику. Простым языком – подносишь «умную электроотвёртку» к фрагменту собираемого фюзеляжа – получаешь инструкцию что ею делать именно в этом месте. Для повышения точности взаимного позиционирования инструмента и узлов конструкции используются все средства – от инерциальных датчиков до систем машинного зрения и лазерной проекции опорных сеток на конструкцию.

Директор R&D механотроники Airbus Себастьен Бориа (Sébastien Boria) чётко определяет даже классы традиционного ручного инструмента, который делается «умным и IoT» - всё для сверления, закручивания и обжима, и, конечно, для измерений.

Естественно, возможность точного определения положения инструмента в пространстве и относительно конструкции, даёт и возможность самого главного – гарантировать качество выполненной операции независимо от выполняющего операцию человека-сборщика. Точные требуемые усилия, углы поворота etc – в авиационной промышленности мелочей нет. И учёт состояния износа инструмента – это тоже плюс к результирующим показателям качества. Всё это делается с помощью того, что сейчас называется IoT. Потому что это уже возможно, дешёво (дешевизна обусловлена в первую очередь распространённостью «всего что для Internet», включая и разработчиков) и прекрасно отвечает задачам.

Ну и для полноты картины – немного о John Deere и одном из прошлогодних приобретений этой компании, Precision Planting. У самой компании John Deere есть свои клауд сервисы для прецизионной агрокультуры (в терминах компании – Precision Ag, к слову, в John Deere используют свои алгоритмы обработки больших данных, реализованные на R, а также прогностические механизмы SAP) и свои IoT системы для мониторинга полей (John Deere Field Connect) и состояния проданных машин (для планирования поставок запчастей, это пример как раз использования тех самых сенсоров IoT, о которых шла речь ранее, myjohndeere.deere.com).

IoT-станция мониторинга поля John Deere, измеряет влажность почвы, температуру, влажность воздуха, оценивает точку росы, скорость ветра, объём осадков и проч.

С приобретением Precision Planting компания становится ещё большим клауд и IoT-оператором за счёт интеграции систем планирования и учёта посадочных работ. Ещё интереснее интеграционный опыт использования IoT-агросистем от разных производителей. Простота их сопряжения и достаточное количество специалистов в области «разработки с использованием Internet-протоколов» уже даёт результаты. Например, для совместного использования разных полевых сенсоров (среди которых есть очень интересные, например, оценивающие количество и вид насекомых на фруктах).

Теперь можно подвести итог.

IoT – это всё-таки «интернет». Не как пустой термин, а как использование прекрасно отработанных стеков протоколов. Можно считать это явление «большим хаком» (потому что протоколы используются не для того, для чего создавались), можно – естественной эволюцией. Это явный факт. Неявный же факт – попытки использовать интернет-протоколы «где угодно» сами породили влияние на интернет-протоколы. И вот уже есть 6LoWPAN, например. Есть COAP и MQTT. И непременно будут ещё протоколы, расширяющие понятие «интернет». Весь процесс – адаптации стека Internet к задачам, расширения круга задач и расширение стека internet – и есть, наверное, IoT. А вовсе не то, о чём пишут неисчислимые эксперты. И уж точно не злополучная «интернет-управляемая кофеварка».

Из архива

Прогноз’96 — поворотный год для индустрии ИТ

В прогнозах IDC этого года доминируют темы, связанные с Internet. Причина? Internet и в особенности World Wide Web стали наиболее значительными катализаторами изменений и развития в индустрии информационных технологий (ИТ) за 15 лет со времени появления ПК и ЛВС.

В 1996 г. производители в индустрии ИТ должны будут окончательно определить для себя, как извлечь прибыль из феномена Internet. Многие, вероятно, решат, что ключ к успеху — в поддержке корпоративных клиентов. Однако уже сейчас очевидно, что лет через десять основной коммерческой функцией Internet должен стать электронный бизнес «с доставкой на дом». Подключение клиентов к электронному рынку, т.е. создание сообщества сетевых потребителей, качественно изменит масштабы использования компьютеров и, соответственно, приведет к новому скачку развития промышленности ИТ.

Тем не менее нужно быть очень большим энтузиастом Internet, чтобы уже нынешний год назвать годом сетевого потребителя. Необходимо еще много времени на то,чтобы понятие «сетевой потребитель» приобрело реальные очертания. В 1996 г. электронный рынок переживет периоды разочарований и сокращения расходов. Однако именно в этом году от поставщиков в индустрии ИТ потребуется принять судьбоносные решения — какие продукты и услуги они будут (или не будут) предлагать, к какому уровню цен стремиться, кто их клиенты и кто самые опасные конкуренты — и в процессе этого сформировать облик и цели своих компаний для новой «эры».

1996 г. станет поворотным для промышленности - годом перехода в «эру» сетевого потребителя. Судя по прогнозам, доходы индустрии ИТ в этот период (1996—2010 гг.) взлетят с 500 млрд. долл. до более чем 2.5 трлн. долл. Корпоративные затраты на ИТ увеличатся с 2.0-2.5% от доходов до 5% и более. Основная часть — 80% — поставок ПК будут осуществляться для рынка домашних компьютеров. Количество сетевых (т.е. online) пользователей превысит 1 млрд. Общий оборот коммерции online составит к 2000 г. 150 млрд. долл. и более 1 трлн. долл. к 2010 г.

Увлечение Internet/WWW в этом и следующем году перейдет из сегодняшней стадии «опьянения» в стадию «похмелья». Инвесторы и корпорации будут все больше разочаровываться медленным развитием потребительской базы для коммерции online и отнюдь не стратосферными финансовыми успехами основных поставщиков Internet (например, Netscape: не стоит особого труда предсказать, что результаты 1996 г. будут хуже ожидаемых), а также тем, что технические возможности Internet будут использованы до предела. В следующем году к этому времени 20% компаний из списка «Fortune 500», имеющих коммерческие Web-серверы, закроют их или приостановят эксплуатацию, превратив в «узлы-призраки».

Несмотря на всю неопределенность рыночной ситуации, 1996 г. станет временем отделения «зернаот плевел» — годом стратегических инвестиций для компаний, намеренных включиться в конкуренцию на развивающемся электронном рынке (примерно 200 млн потребителей к 2000 г. израсходуют 150 млн. долл., согласно прогнозу IDC в рамках разработанной рыночной модели коммерции в Internet). Некоторые компании сойдут со сцены в период «похмелья», утратив способность конкурировать в условиях развивающейся «виртуальной экономики». И напротив, лидеры нового электронного рынка значительно увеличат объемы своих инвестиций. Возникнут предпосылки для появления новых имен среди фаворитов и падения некоторых из сегодняшних колоссов во многих отраслях индустрии.

В течение 1996 —1997 гг. поставщики будут интенсивно искать новые конструктивные решения, чтобы снизить цену систем мультимедиа до $1000 — 800 (и ниже), что позволит охватить более широкую долю приобретающего все большее значение рынка домашних ПК. Ключевым условием для успешного продвижения ПК в каждый дом будет отказ от наивного образа «универсального» домашнего компьютера и переход к потребительским моделям, дифференцированным по признакам семейного дохода, возраста пользователей и сферы применения. По мере увеличения влияния этого потребительского рынка поставщики ПК, которые в большинстве своем опасаются отклоняться от устоявшейся структуры цен, смогут лучше взаимодействовать с основной частью потребительского электронного рынка. Несомненно, победителями в компьютерном бизнесе на следующие десять лет станут те, кто преодолеет ценовой барьер массового рынка, и, вероятно, среди них окажутся поставщики, которые уже сейчас, в 1996 г., наиболее успешны в рамках показателя цена/функциональные возможности.

Устройства для работы с Internet появятся уже в этом году и быстро станут предметом массового спроса, однако наиболее успешными будут те из них, цена которых будет не $500, а в пределах $100-300.

Ожесточится конкуренция среди поставщиков услуг связи. Высокопроизводительный доступ к Internet (ISDN, или более быстрые линии) в 1996 г. будет предоставляться не дороже чем за $15-20 в месяц (прежние тарифы: $25-70). В течение следующих двух лет расценки снизятся до $10-15. Определяющую роль в этом процессе будут играть кабельные компании, разыгрывающие карту Internet как свой первый прорыв в бизнес телекоммуникаций. Телефонные компании также отреагируют на тенденции рынка более  агрессивными расценками на ISDN. Окончательно картина локального доступа определится тем, как быстро и насколько решительно компании, предоставляющие удаленную связь, включатся в эту конкурентную суету.

Службы online сместят акцент от содержания к доступу. Такие информационные «конгломераты контента», как CompuServe, AOL, MSN, Prodigy, к середине 1997 г. более половины своих доходов будут получать от предоставления доступа к Web.

Сетевой центризм и интерфейсы мультимедиа встряхнут рынок прикладных программ исредств разработки приложений. Появление WWW и растущее значение развлекательных интерфейсов, нашпигованных возможностями мультимедиа, потребуют ответа от таких сегодняшних поставщиков средств клиент/сервер, как Microsoft, Powersoft, Dynasty, Seer, а также от компаний SAP и PeopleSoft, выпускающих пакеты приложений.

От высокопроизводительных серверов все чаще будет требоваться обеспечение прямого доступа тысячам, а в перспективе — миллионам потребителей, в отличие от сегодняшних сотен и тысяч корпоративных пользователей. Это ускорит темпы внедрения систем параллельной обработки данных. В выигрыше окажутся HP, Sun, IBM, а возможно, и обновленная Digital. В 1996 г. NT продолжит вытеснять Unix из серверного пространства, однако перспектива «удушения» Unix системой NT кажется все менее вероятной.

В ближайшие 18 месяцев будет установлена плата за предоставление ПО по сети во временное пользование, однако сейчас даже наиболее ориентированные на потребителей поставщики все еще не имеют представления, каким образом взимать плату за отдельные случаи использования программного обеспечения в режиме сетевого подключения. Тем не менее, когда это станет возможным, они смогут значительно расширить свой бизнес, вот почему ведущие производители бьются над решением этой проблемы и планируют на 1996 —1997 гг. испытания новых моделей оплаты.

Главной возможностью 1996 г. будет открытие корпоративных баз данных для потребителей. Компании, обеспечивающие доступ, разработают средства для соединения корпоративных баз данных с WWW, простые и привлекательные навигационные системы с графикой и мультимедиа, надежные средства защиты информации и интегрируют это с сервисными системами клиентов.

Самую быструю прибыль в Internet/WWW сулит рынок деловых компьютеров. Большинство корпоративных инвестиций в Web-броузеры, серверы и средства разработки в течение нескольких последующих лет будет направлено на создание и усовершенствование внутренних корпоративных систем и средств коммерческих контактов. Это неудивительно, ведь корпоративный мир уже достаточно плотно оснащен сетями и ПК, и многие из проектов, которые будут реализованы вокруг Internet, задумывались в контексте технологий клиент-сервер. Internet/Web дают возможность использования более дешевой технологической базы, чем прежние средства клиент-сервер, и решают проблемы, связанные с доступом к сетям, несовместимостью платформ и сложностью интерфейса. Значительные возможности откроются для компаний, которые имеют как продукты, связанные с Internet, так и надежные каналы сбыта на корпоративном рынке, как например IBM, Oracle и Hewlett-Packard. Специфика Internet, связанная со все растущей потребительской базой, приведет к очередной, третьей волне подъема в индустрии ИТ. Поставщики, которые не обладают способностями предвидеть и быстро адаптироваться, будут сокрушены лавиной потребительского спроса. Фирмы (и продукты), которые проиграли схватку за место на рынке или не разработали прочной стратегии для вступления в новую «эру», будут просто поглощены своими более активными конкурентами. Список неудачников открывают такие имена, как Apple, Borland, Novell, IBM OS/2, Sybase, Gupta. Некоторые из них (например, Apple) имеют неплохой потенциал, однако нуждаются в пересмотре приоритетов.

В эйфории от успехов Internet к новому перспективному сегменту рынка пожелают пристроиться многие компании, зачастую мало в нем разбирающиеся, совершая довольно сомнительные приобретения. Один из первых примеров в этом ряду — покупка группой американских банков компании МЕСА Software (разработчика ПО Managing Your Money). Какую конкретную цель преследовали эти банки, становясь владельцами продукта, плетущегося на рынке «в хвосте» у программ Quicken и Microsoft Money, и таким образом ограничивая выбор своих клиентов одним финансовым пакетом, сказать трудно. Несомненно, в этом году будет еще достаточно поводов обсудить достоинства и недостатки этого и прочих последующих за ним приобретений.

В 1996 г. увеличится потребность корпоративного рынка в фирмах-провайдерах информационных сервисов. По мере того как «эра» сетевого потребителя будет требовать от корпораций создания удобных мультимедийных интерфейсов для своих клиентов, они все чаще будут прибегать к услугам сервисных компаний для проектирования, разрботке и обслуживания систем, непосредственно выходящих на потребителя.

Массовая доступность сетей и широкое распространение ПК будут способствовать созданию «виртуальных» организаций. Все большее значение будут приобретать совместная разработка продукции, поиск независимых талантов, поддержка разнообразных структур партнерства.

Что касается Microsoft, то эта компания, вероятнее всего, избежит обвинений в нарушении антимонопольного законодательства, и, вопреки мнению, установившемуся в компьютерном сообществе и на Уоллстрит под впечатлением от успехов скороспелых законодателей Internet. Можно уверено прогнозировать, что 1996 г. будет весьма успешным для этого нового «мальчика для битья» индустрии ИТ. Причина в том, что еще много настольных систем ожидают модернизации и переход на Windows 95 и Office 95. Кроме того, со стратегической точки зрения Microsoft находится сейчас в значительно лучшем положении, чем, скажем, IBM в период между 1981 и 1985 гг. Microsoft очень резво вскочила на «уходящий поезд» стандартов Internet и стремится использовать Сеть для своих интересов вместо того, чтобы бороться с нею. И все же 1996 г. станет непростых для этой компании, так как именно в этом году мы получим ответы на то, насколько были удачными многие ее крупные инвестиции.

Из номера "Компьютерное Обозрение" №4 (28) от 7 февраля 1996 г.

Над выпуском работали:

Игорь Дериев

Евгений Куликов

Михаил Лаптев

Александр Харченко

Тимур Ягофаров

http://ko.com.ua

Адрес редакции: 04080, Киев, ул. Алексея Терехина, 8

Телефон: (044) 362-86-22.

E-mail: edit@ko.com.ua

(c) 1998-2016 «Компьютерное Обозрение»